// 428K 0MS G++
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAX 110
#define JOB_MAX 1020
int G[MAX][MAX];
int n;
int m;
int k;
int V1[MAX];
int V2[MAX];
int waitingMove[MAX];
char getPair(int beginId) {
for (int i = 0; i < m; i++) {
if (G[beginId][i]) { // check the connected V2 node
if (V2[i] == -1) { // this node is not assigned yet
V1[beginId] = i;
V2[i] = beginId;
return 1;
} else {
if (!waitingMove[V2[i]]) { // if i not waiiting for move
waitingMove[V2[i]] = 1; //indicate i is waitting for move
if (getPair(V2[i])) { // if move successfully
V1[beginId] = i;
V2[i] = beginId;
return 1;
}
}
}
}
}
return 0;
}
int solve() {
int restartTime = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
memset(waitingMove, 0, sizeof(waitingMove));
if (getPair(i)) {
restartTime++;
}
}
printf("%d\n", restartTime);
}
int main() {
while(1){
scanf("%d", &n);
if (n == 0) {
return 1;
}
scanf("%d %d", &m, &k);
memset(G, 0, sizeof(G));
for (int i = 0; i < MAX; i++) {
V1[i] = -1;
V2[i] = -1;
}
for (int i = 0; i < k; i++) {
int id;
int M1Mode;
int M2Mode;
scanf("%d %d %d", &id, &M1Mode, &M2Mode);
if (M1Mode * M2Mode != 0) { // if mode is 0, can process without restart
G[M1Mode][M2Mode] = 1;
}
}
solve();
}
}
要不是做过3041,估计二分图根本建立不了,不过尽管如此,还是费了些功夫才想到3041的模式。
题的转化难度比较高,题目求的是最少的restart time,一开始感觉是很难和二分图扯上关系的,不知道restart time在图中如何表示,点和边似乎都不合适。
后来看到机器是两台,和3041的激光射击模式只有两种对应了起来,于是便迅速的解出来了:
二分图两个点集,V1 V2, V1中的点Ax代表在模式x下的机器1,同样V2中的点By代表在模式y下的机器2
那么每一个job,都化成了V1 V2间的一条边,比如,一个job可以被模式2的机器1处理,也可以被模式3的机器2处理,那么这个job就是一条连接了
A2和B3的边(有可能会有多条同样的边,但是对本题没有影响),到了这里,似乎还是得不到最少的restart time,但是观察注意, 每个点代表着一个机器1/2的模式,而机器最开始是从模式0开始的,
也就是说,如果这些点里面没有A0和B0, 那么,有几个点,就代表需要restart机器1/2 几次,比如 有A2 A3 B5 B8, 那么不管如何操作,最少都需要四次的restart才能让机器
1/2经历过这些状态,那么只要点最少,同时保证每条边都被点所覆盖,就是最少的restart time了,这时候,就变成最小点覆盖的问题了,直接等于最大匹配,匈牙利解法。
至于如何将A0/B0(初始的模式0)去掉,也简单,之前做一次预处理即可,如果job里有能在A0/B0下被处理的,那么不需要restart就可以将其处理掉,
完全不必将其带入到最大匹配的过程中去,所以,只需要在最开始根据输入建图的时候,如果有能在A0/B0下处理的job,直接忽略即可,这样就去掉了初始mode0的影响.
二分图真是NB,但是转化的难度也够大.