ViewFlow 源码笔记(2)

  1. 为了在手势操作的阈值判断上和系统保持一致,在init()的时候据根据传入的context取得了ViewConfiguration:

    • final ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration.get(getContext()), 这个函数就是根据context对应的display的dimension/density(当前的实现中是density)获得在ViewConfiguration的静态cache Configurations中保存的ViewConfiguration对象, 然后将得到的ViewConfiguration的getScaledTouchSlop()作为自己的mTouchSlop,做为自己的getScaledMaximumFlingVelocity().
      • getScaledTouchSlop(): Distance in pixels a touch can wander before we think the user is scrolling. 判断是否是一次scroll.
      • getScaledMaximumFlingVelocity(): Maximum velocity to initiate a fling, as measured in pixels per second 判断是否是一次fling.
  2. 在回收View的时候,会将其从Parent上detach(detachViewFromParent(v)), 这种应用应该是参考了AbsListView的回收View时的处理, 而detach这个操作主要干的就是两件事:

    • 这个View的parent设为null
    • 将这个View从Parent的child view数组中remove.
    • 可以看到这两个操作如同注释所说是轻量的(light-weight), 被detach的View就像一个隐形人,一定不会被Parent在meausre/layout中被consider(因为已经不是child了), 但是呢,其本身还是存在的, 还可以attach(attachViewToParent(..))或者彻底被删除(removeDetachedView(…)), 如果一个View要被回收使用,那么显然是需要进行Detach的:不会影响parent的布局和显示,但是呢,这个对象还是存在的可以被重用, 注释说一个View被detach以后,在一个draw周期内,必须后面接着attach或者removeDetached, 这个原因是如果后面没有这些操作,这个View就等于被遗忘了(可能就没有引用指向了),会被回收,但是View本身还需要做一些清理和callback操作
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值