利用Bundle实现Android Activity间消息的传递

 利用Bundle是一种比较方便的办法。

程序的效果是活动A向B跳转的同时发送一字符串,B读出字符串。

先在AndroidManifest.xml中定义一个新的Activity,target:

Xml代码   
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.       package="com.ray.test"  
  4.       android:versionCode="1"  
  5.       android:versionName="1.0">  
  6.     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
  7.         <activity android:name=".TestBundle"  
  8.                   android:label="@string/app_name">  
  9.             <intent-filter>  
  10.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  11.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  12.             </intent-filter>  
  13.         </activity>  
  14.            
  15.         <activity android:name=".Target"></activity>  
  16.     </application>  
  17.     <uses-sdk android:minSdkVersion="3" />  
  18. </manifest>   

 

第一个活动的代码如下:

Java代码   
  1. package com.ray.test;   
  2.   
  3. import android.app.Activity;   
  4. import android.content.Intent;   
  5. import android.os.Bundle;   
  6. import android.view.MotionEvent;   
  7.   
  8. public class TestBundle extends Activity {   
  9.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  10.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  11.         setContentView(R.layout.main);   
  12.     }   
  13.        
  14.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   
  15.         Intent intent = new Intent();   
  16.         intent.setClass(TestBundle.this, Target.class);   
  17.         Bundle mBundle = new Bundle();   
  18.         mBundle.putString("Data""ray'blog");//压入数据  
  19.         intent.putExtras(mBundle);   
  20.         startActivity(intent);   
  21.         finish();   
  22.         return super.onTouchEvent(event);   
  23.     }   
  24. }  
package com.ray.test;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;

public class TestBundle extends Activity {
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }
    
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		Intent intent = new Intent();
		intent.setClass(TestBundle.this, Target.class);
		Bundle mBundle = new Bundle();
		mBundle.putString("Data", "ray'blog");//压入数据
		intent.putExtras(mBundle);
		startActivity(intent);
		finish();
		return super.onTouchEvent(event);
	}
}

 

将要跳转到的活动代码:

Java代码   
  1. package com.ray.test;   
  2.   
  3. import android.app.Activity;   
  4. import android.os.Bundle;   
  5.   
  6. public class Target extends Activity{   
  7.        
  8.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  9.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  10.         setContentView(R.layout.main);   
  11.         Bundle bundle = getIntent().getExtras();     
  12.         String data=bundle.getString("Data");//读出数据  
  13.         setTitle(data);   
  14.     }   
  15. }  
package com.ray.test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class Target extends Activity{
    
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        Bundle bundle = getIntent().getExtras();  
        String data=bundle.getString("Data");//读出数据
        setTitle(data);
    }
}

 

如果要从Target往TestBundle回传数据/信息, 可以在TestBundle里面:
startActivityForResult(intent, 1333); // 1333是request code

然后在Target里面, 回传的时候:
Intent data = new Data();
data.putExtra("msg", "my message");
setResult(RESULT_OK, data);
finish();

在TestBundle里出来传回来的数据/信息:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    String msg = data.getExtras.getString("msg");
// ...
}

 

requestCode 它是作为标识此次intent出现的,他可以设置为任何你想要的int值,从而在onActivityResult中据此做出不同的处理

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值