【Android】多个Activity之间利用bundle传递数值

安卓中的Activity相当于vb,mfc中的窗体,在多个Activity之间传递数据是一个相当核心的功能。下面举个例子来说明这个问题。


一、基本目标

用户在两个输入框中输入用户名、密码之后,跳到另一个Activity当中,显示其输入的内容,

然后这两个Activity能够轻松跳转。



二、制作过程

1、首先MainActivity的登录界面是沿用了《【Android】利用表格布局,Android中xml文件与java的交互制作登录界面》(点击打开链接)的布局,其布局文件activity_main.xml如下,一字未改:

<TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center" >

    <!-- 第一行 -->

    <TableRow
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center_horizontal" >

        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/textview1"
            android:textSize="24sp" />

        <EditText
            android:id="@+id/edittext1"
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:inputType="text"
            android:textSize="24sp" />
    </TableRow>
    <!-- 第二行 -->

    <TableRow
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center_horizontal" >

        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/textview2"
            android:textSize="24sp" />

        <EditText
            android:id="@+id/edittext2"
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:inputType="textPassword"
            android:textSize="24sp" />
    </TableRow>
    <!-- 第三行 -->

    <TableRow
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center_horizontal" >

        <Button
            android:id="@+id/button1"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/button1" />

        <Button
            android:id="@+id/button2"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/button2" />
    </TableRow>

</TableLayout>

然后在res/layout/string.xml,为新的Activity的按钮声明一个name为activity2_button1新的字符串,值为“关闭”。一会儿赋予新的Activity中的button。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="app_name">登录界面</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
    <string name="textview1">用户名</string>
    <string name="textview2">密码</string>
    <string name="button1">登录</string>
    <string name="button2">取消</string>
    <string name="activity2_button1">关闭</string>
</resources>

2、只是把其处理的Java文件MainActivity.java的Button的Onclick处理方法修改了一下。

这里利用到Bundle去存储要在多个Activity之间的变量,其相当于Map是由key-value对组成的东东。取出在MainActivity.java的两个可编辑框的值,放进去Bundle中,注意取出来的东西必须先转化为字符串。

intent指明这个Bundle在哪里传递,将要打开的Activity是哪个。其中Activity2.java是一会儿我们要创建的Activity。

package com.example.activitypass;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class MainActivity extends Activity {
	private Button button1;
	private Button button2;
	private EditText edittext1;
	private EditText edittext2;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
		button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
		edittext1 = (EditText) findViewById(R.id.edittext1);
		edittext2 = (EditText) findViewById(R.id.edittext2);
		button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {// 为button1添加点击事件
			@Override
			public void onClick(View v) {
				String username = edittext1.getText().toString();
				String password = edittext2.getText().toString();
				Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Activity2.class);
				Bundle bundle = new Bundle();
				bundle.putCharSequence("username", username);
				bundle.putCharSequence("password", password);
				intent.putExtras(bundle);
				startActivity(intent);
			}
		});
		button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {// 为button2添加点击事件
			@Override
			public void onClick(View v) {
				System.exit(0);// 退出程序
			}
		});
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}
3、接着我们新建一个Activity,说白了,就是在com.example.xx(其中xx为工程名),这个包中新建一个继承android.app.activity的Java文件而已。右键com.example.xx新建一个class。这里假设新的Activity名为Activity2.java。

4、一个Activity.java对应一个xml,因此,我们还需要在res/layout文件夹中,新建一个activity2.xml,在里面用一个垂直的线性布局,一直往下排,两个指明id的Textview,一会儿在Activity.java中把Bundle的数据放到里面,然后最后排上一个按钮,用来关闭这个Activity。一会儿这个activity2.xml在Activity.java中利用setContentView(R.layout.xxx);这个方法去把这个xml与java关联起来。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="24sp" />

    <TextView
        android:id="@+id/textView2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="24sp" />

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/activity2_button1" />

</LinearLayout>
5、之后,还必须在AndroidManifest.xml的application节点之间声明这个新建的Activity,这样,新的Activity才是最终建立完毕。否则Android工程是无法找到你新建的Activity的,你一用startActivity方法一打开就在Logcat报错了。

声明方法很简单,用label指明这个Activity的标题,用name指明这个Activity的实现类。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.activitypass"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="18" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="com.example.activitypass.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        
        <activity
            android:name="com.example.activitypass.Activity2"
            android:label="@string/app_name" >
        </activity>
    </application>

</manifest>
6、然后,我们才去Activity2.java实现我们新的Activity2.java内容,逻辑很简单,仿照MainActivity.java先把该写的东西,onCreate()方法,那些super继承超类什么的,都写上。再用setContentView(R.layout.activity2);加载相应的布局文件。取出Bundle的内容直接用setText的方法加载到两个Textview上面就可以了。

关闭Activity则用finish()的方法。

package com.example.activitypass;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class Activity2 extends Activity {
	private TextView textView1;
	private TextView textView2;
	private Button button1;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity2);
		Intent intent = getIntent();
		Bundle bundle = intent.getExtras();
		textView1 = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
		textView2 = (TextView) findViewById(R.id.textView2);
		button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
		textView1.setText("用户名:" + bundle.getString("username"));
		textView2.setText("密码:" + bundle.getString("password"));
		button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {// 为button1添加点击事件
			@Override
			public void onClick(View v) {
				finish();// 关闭此Activity
			}
		});
	}

}
至此整个工程开发结束。

  • 3
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值