java 模拟龟兔赛跑 (线程问题)

实现runnable接口 重写run方法 执行线程需要丢入runnable接口实现类 调用start方法

//龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if ("小兔子".equals(Thread.currentThread().getName())){
                try {
                    Thread.sleep(100);//模拟时长
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameover(i);
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成了比赛
    private boolean gameover( int steps){
        if (winner != null){
            return true;
        }{
            if (steps >=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("胜利者是"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"小兔子").start();
        new Thread(race,"小乌龟").start();
    }
}
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值