linux下socket的close和shutdown

Linux socket关闭连接的方法有两种分别是shutdownclose,首先看一下shutdown的定义

#include<sys/socket.h>

int shutdown(int sockfd,int how);

how的方式有三种分别是

SHUT_RD(0):关闭sockfd上的读功能,此选项将不允许sockfd进行读操作。

SHUT_WR(1):关闭sockfd的写功能,此选项将不允许sockfd进行写操作。

SHUT_RDWR(2):关闭sockfd的读写功能。

成功则返回0,错误返回-1,错误码errno:EBADF表示sockfd不是一个有效描述符;ENOTCONN表示sockfd未连接;ENOTSOCK表示sockfd是一个文件描述符而不是socket描述符。

close的定义如下:

#include<unistd.h>

int close(int fd);

关闭读写。

成功则返回0,错误返回-1,错误码errno:EBADF表示fd不是一个有效描述符;EINTR表示close函数被信号中断;EIO表示一个IO错误。

下面摘用网上的一段话来说明二者的区别:

close-----关闭本进程的socket id,但链接还是开着的,用这个socket id的其它进程还能用这个链接,能读或写这个socket id

shutdown--则破坏了socket 链接,读的时候可能侦探到EOF结束符,写的时候可能会收到一个SIGPIPE信号,这个信号可能直到

socket buffer被填充了才收到,shutdown还有一个关闭方式的参数,0 不能再读,1不能再写,2 读写都不能。

socket 多进程中的shutdown, close使用

当所有的数据操作结束以后,你可以调用close()函数来释放该socket,从而停止在该socket上的任何数据操作:

close(sockfd);

你也可以调用shutdown()函数来关闭该socket。该函数允许你只停止在某个方向上的数据传输,而一个方向上的数据传输继

续进行。如你可以关闭某socket的写操作而允许继续在该socket上接受数据,直至读入所有数据。

int shutdown(int sockfd,int how);

Sockfd是需要关闭的socket的描述符。参数 how允许为shutdown操作选择以下几种方式:

SHUT_RD:关闭连接的读端。也就是该套接字不再接受数据,任何当前在套接字接受缓冲区的数据将被丢弃。进程将不能对该

套接字发出任何读操作。对TCP套接字该调用之后接受到的任何数据将被确认然后无声的丢弃掉。

SHUT_WR:关闭连接的写端,进程不能在对此套接字发出写操作

SHUT_RDWR:相当于调用shutdown两次:首先是以SHUT_RD,然后以SHUT_WR

使用close中止一个连接,但它只是减少描述符的参考数,并不直接关闭连接,只有当描述符的参考数为0时才关闭连接。

shutdown可直接关闭描述符,不考虑描述符的参考数,可选择中止一个方向的连接。

注意:

1>. 如果有多个进程共享一个套接字,close每被调用一次,计数减1,直到计数为0时,也就是所用进程都调用了close,套接字将被释放。

2>. 在多进程中如果一个进程中shutdown(sfd, SHUT_RDWR)后其它的进程将无法进行通信. 如果一个进程close(sfd)将不会影响到其它进程. 得自己理解引用计数的用法了. 有Kernel编程知识的更好理解了.


更多关于close和shutdown的说明

  1,只要TCP栈的读缓冲里还有未读取(read)数据,则调用close时会直接向对端发送RST。

2,shutdown与socket描述符没有关系,即使调用shutdown(fd, SHUT_RDWR)也不会关闭fd,最终还需close(fd)。

3,可以认为shutdown(fd, SHUT_RD)是空操作,因为shutdown后还可以继续从该socket读取数据,这点也许还需要进一步证实。

4,在已发送FIN包后write该socket描述符会引发EPIPE/SIGPIPE。

5,当有多个socket描述符指向同一socket对象时,调用close时首先会递减该对象的引用计数,计数为0时才会发送FIN包结束TCP连接。shutdown不同,只要以SHUT_WR/SHUT_RDWR方式调用即发送FIN包。

6,SO_LINGER与close,当SO_LINGER选项开启但超时值为0时,调用close直接发送RST(这样可以避免进入TIME_WAIT状态,但破坏了TCP协议的正常工作方式),SO_LINGER对shutdown无影响。

7,TCP连接上出现RST与随后可能的TIME_WAIT状态没有直接关系,主动发FIN包方必然会进入TIME_WAIT状态,除非不发送FIN而直接以发送RST结束连接。



http://blog.163.com/gingko_1987/blog/static/1263679802010020467258/

http://hi.baidu.com/softguarder/blog/item/e971422bc1effc3f5343c1b9.html

http://www.tenouk.com/Module39c.html

http://brad.livejournal.com/2152593.html

http://www.developerweb.net/forum/showthread.php?t=3752

http://stackoverflow.com/questions/41602/how-to-forcibly-close-a-socket-in-time-wait

http://www.stolk.org/debian/timewait.html


假设server和client 已经建立了连接,server调用了close, 发送FIN 段给client(其实不一定会发送FIN段,后面再说),此时server不能再通过socket发送和接收数据,此时client调用read,如果接收到FIN 段会返回0,但client此时还是可以write 给server的,write调用只负责把数据交给TCP发送缓冲区就可以成功返回了,所以不会出错,而server收到数据后应答一个RST段,表示服务器已经不能接收数据,连接重置,client收到RST段后无法立刻通知应用层,只把这个状态保存在TCP协议层。如果client再次调用write发数据给server,由于TCP协议层已经处于RST状态了,因此不会将数据发出,而是发一个SIGPIPE信号给应用层,SIGPIPE信号的缺省处理动作是终止程序。


有时候代码中需要连续多次调用write,可能还来不及调用read得知对方已关闭了连接就被SIGPIPE信号终止掉了,这就需要在初始化时调用sigaction处理SIGPIPE信号,对于这个信号的处理我们通常忽略即可,signal(SIGPIPE, SIG_IGN); 如果SIGPIPE信号没有导致进程异常退出(捕捉信号),write返回-1并且errno为EPIPE。


 #include <unistd.h>
 int close(int fd);

close 关闭了自身数据传输的两个方向。


 #include <sys/socket.h>
 int shutdown(int sockfd, int how);

shutdown 可以选择关闭某个方向或者同时关闭两个方向,shutdown how = 1 or how = 2 (SHUT_WR or SHUT_RDWR),可以保证对等方接收到一个EOF字符(即发送了一个FIN段),而不管其他进程是否已经打开了这个套接字。而close不能保证,只有当某个sockfd的引用计数为0,close 才会发送FIN段,否则只是将引用计数减1而已。也就是说只有当所有进程(可能fork多个子进程都打开了这个套接字)都关闭了这个套接字,close 才会发送FIN 段。

所以说,如果是调用shutdown how = 1 ,则意味着往一个已经发送出FIN的套接字中写是允许的,接收到FIN段仅代表对方不再发送数据,但对方还是可以读取数据的,可以让对方可以继续读取缓冲区剩余的数据。


下面使用shutdown 修改客户端程序,在前面讲过的使用select函数修改后的客户端程序基础上,修改很小一部分:

 C++ Code 
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if (FD_ISSET(fd_stdin, &rset))
{

     if (fgets(sendbuf,  sizeof(sendbuf), stdin) ==  NULL)
    {
        stdineof =  1//表示已经输入完毕
         /* 关闭sock的写端,还能够接收数据,在sock的缓冲区末尾添加一个FIN段 */
        shutdown(sock, SHUT_WR);
    }
     else
    {
        writen(sock, sendbuf, strlen(sendbuf));
        memset(sendbuf,  0sizeof(sendbuf));

    }
}

为了测试我们想要的效果,需要在select函数修改后的服务器端程序 的 134 行代码之后,即writen 之前 sleep(4); 目的是接收到客户端数据后不马上回射回去,睡眠4s 后在客户端已经关闭连接的情况下再发送数据。

先运行服务器端程序,再运行客户端程序,在客户端标准输入,迅速敲入两行:AAAAA\n  BBBBB\n 然后按下ctrl+d 即fgets 会返回NULL,然后调用shutdown关闭写端,虽然服务器端延时才发送数据,此时客户端写端已经关闭,但还是可以读取到回射回来的数据,服务器端最后得到一个FIN段,read 返回0,打印输出 client close ,并且close(conn); 而客户端在读取服务端回射回来的两次数据后,再次read 也返回0,故打印 server connect close,break退出循环,进程顺利退出。从下面的输出还可以看出,因为延时的关系,所以不像以前那样发射一行就回射一行。

simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./echoser_select 
recv connect ip=127.0.0.1 port=54010
fdsgfgd
gfedg
client close 

...........................

simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./echocli_select_shutdown 
local ip=127.0.0.1 port=54010
fdsgfgd
gfedg
fdsgfgd
gfedg
server connect close


如果我们将客户端程序中的shutdown 改成了 close,那么当延时后服务器端发送数据给客户端时,客户端的读端和写端都已经关闭,第一次发AAAAA会返回一个RST段,根据本文前面所说,再次发BBBBB直接产生SIGPIPE信号,默认会终止进程,但因为我们已经设置了忽略SIGPIPE信号,所以服务器端进程不会被终止,但客户端也会出错,因为回到while循环开头,select阻塞等待时发现套接字的读端已经关闭,所以不能再关心可读事件了,select会返回-1,错误码是 EBADF: Bad File Descriptor。


参考:

《Linux C 编程一站式学习》

《TCP/IP详解 卷一》

《UNP》
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