第4章第17节:利用动画的延迟特性完成序列动画的制作 [SwiftUI快速入门到实战]

本教程介绍了如何使用SwiftUI的动画延迟特性创建序列动画。通过设置视图移动距离、填充颜色数组和动画数组,实现不同延迟时间的动画效果。在VStack中添加多个矩形,并根据索引应用不同动画,点击按钮触发矩形依次向右移动的动画效果,展示了一个直观的序列动画实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 序列动画是指在一个动画结束或即将结束时,执行另一段动画,这是一种非常实用和常见的动画形式。本节课将利用动画的延迟特性,完成序列动画的制作。
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  2. 添加一个属性,作为视图移动的距离。
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  3. 添加一个数组属性,作为五个视图的填充颜色。
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  4. 接着初始化一个Animation类型的数组,该数组包含五个动画元素,并且这五个动画元素拥有不同的延迟时间。
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  5. 添加一个VStack视图,作为子视图的容器。
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  6. 添加一个包含五个元素的列表。

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