1. 在欢迎窗口右侧的历史项目列表中,双击打开之前创建的单视图项目模板。
2. 本节课将为您演示,如何删除某一行单元格。首先在一个空白项目中,打开视图控制器的代码文件。
3. 接着开始编写代码,实现这项功能。
4. 首先添加两个代理协议。一个是表格视图的数据源协议,另一个是表格视图的代理协议。
5. 然后创建一个数组,作为表格的数据来源。
6. 创建一个位置在(0, 40),尺寸为(320, 420)的显示区域。
7. 初始化一个表格视图,并设置其位置和尺寸信息。
8. 设置表格视图的代理,为当前的视图控制器类。
9. 设置表格视图的数据源,为当前的视图控制器类。
10. 然后将表格视图,添加到当前视图控制器的根视图中。
11. 添加一个代理方法,用来设置表格视图的行数。在此使用数组的长度,作为表格视图的行数。
12. 添加一个代理方法,用来初始化或复用表格视图中的单元格。
13. 创建一个字符串,作为单元格的复用标识符。
14. 单元格的标识符,可以看作是一种复用机制。此方法可以从,所有已经开辟内存的单元格里面,选择一个具有同样标识符的、空闲的单元格。
15. 如果在可重用单元格队列中,没有可以重复使用的单元格,则创建新的单元格。新的单元格具有系统默认的单元格样式,并拥有一个复用标识符。
16. 获取当前单元格,在段落中的行数。
17. 根据当前单元格的行数,从数组中获取对应位置的元素,作为当前单元格的标题文字。
18. 返回设置好的单元格对象。
19. 添加一个代理方法,用来设置单元格的编辑模式为删除模式。
20. 添加一个代理方法,用来响应单元格的删除事件。
21. 判断如果编辑模式为删除,则执行之后的代码。
22. 获取待删除的单元格,在段落中的行数。
23. 从数组中将该单元格的内容清除,以保证数据的一致性。
24. 创建一个包含待删除单元格位置信息的数组。
25. 再从表格视图中,清除该单元格。然后点击[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。
26. 在表格某行的右侧按下鼠标,并向左侧滑动,调出单元格删除功能。
27. 点击删除按钮,删除此行单元格。
28. 单元格已经从表格视图中移除。点击[停止]按钮,关闭模拟器,并结束本节课程。
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2. 本节课将为您演示,如何删除某一行单元格。首先在一个空白项目中,打开视图控制器的代码文件。
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3. 接着开始编写代码,实现这项功能。
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4. 首先添加两个代理协议。一个是表格视图的数据源协议,另一个是表格视图的代理协议。
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5. 然后创建一个数组,作为表格的数据来源。
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6. 创建一个位置在(0, 40),尺寸为(320, 420)的显示区域。
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7. 初始化一个表格视图,并设置其位置和尺寸信息。
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8. 设置表格视图的代理,为当前的视图控制器类。
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9. 设置表格视图的数据源,为当前的视图控制器类。
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10. 然后将表格视图,添加到当前视图控制器的根视图中。
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11. 添加一个代理方法,用来设置表格视图的行数。在此使用数组的长度,作为表格视图的行数。
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12. 添加一个代理方法,用来初始化或复用表格视图中的单元格。
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13. 创建一个字符串,作为单元格的复用标识符。
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14. 单元格的标识符,可以看作是一种复用机制。此方法可以从,所有已经开辟内存的单元格里面,选择一个具有同样标识符的、空闲的单元格。
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15. 如果在可重用单元格队列中,没有可以重复使用的单元格,则创建新的单元格。新的单元格具有系统默认的单元格样式,并拥有一个复用标识符。
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16. 获取当前单元格,在段落中的行数。
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17. 根据当前单元格的行数,从数组中获取对应位置的元素,作为当前单元格的标题文字。
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18. 返回设置好的单元格对象。
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19. 添加一个代理方法,用来设置单元格的编辑模式为删除模式。
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20. 添加一个代理方法,用来响应单元格的删除事件。
![互动教程 for Xcode9 & Swift4-酷课堂](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/de6c3bef017bc8f1f883900cb1865945.webp?x-image-process=image/format,png)
21. 判断如果编辑模式为删除,则执行之后的代码。
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22. 获取待删除的单元格,在段落中的行数。
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23. 从数组中将该单元格的内容清除,以保证数据的一致性。
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24. 创建一个包含待删除单元格位置信息的数组。
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25. 再从表格视图中,清除该单元格。然后点击[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。
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26. 在表格某行的右侧按下鼠标,并向左侧滑动,调出单元格删除功能。
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27. 点击删除按钮,删除此行单元格。
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28. 单元格已经从表格视图中移除。点击[停止]按钮,关闭模拟器,并结束本节课程。
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