android之uniapp从0开始离线打包

需求:一直都是使用HBuilder-Hello的模板进行离线打包,今天摸索了一下如何从0开始进行离线打包,并且实验成果。

记录一下过程。

第一步:使用android studio新建一个工程,删除java下面的内容

步骤二:新建assets文件夹如下图:新建apps文件夹和data文件夹

 

 步骤三:拷贝androidsdk里面的Android-SDK@2.6.11.80110_20200410\SDK\assets 里面的文件到data里面

步骤四:修改manifests内容,如下图,直接拷贝

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.uniapppack">

    <supports-screens
        android:anyDensity="true"
        android:largeScreens="true"
        android:normalScreens="true"
        android:resizeable="true"
        android:smallScreens="true" />

    <application
        android:name="io.dcloud.application.DCloudApplication"
        android:allowBackup="true"
        android:allowClearUserData="true"
        android:icon="@drawable/icon"
        android:label="@string/app_name"
        android:largeHeap="true"
        android:debuggable="true"
        android:supportsRtl="true">

        <!-- 应用入口 -->
        <activity
            android:name="io.dcloud.PandoraEntry"
            android:theme="@style/TranslucentTheme"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|mcc|mnc|fontScale"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:windowSoftInputMode="adjustResize">
            <intent-filter>
                <data android:scheme="hbuilder"/>
                <action android:name="android.intent.action.VIEW"/>

                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
                <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE"/>
            </intent-filter>
            <intent-filter>
                <data android:mimeType="image/*"/>
                <action android:name="android.intent.action.SEND"/>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
            </intent-filter>
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
        </activity>
        <meta-data android:name="dcloud_uninview_background"
            android:value="true"/>

        <activity
            android:name="io.dcloud.PandoraEntryActivity"
            android:launchMode="singleTask"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|mcc|mnc|fontScale|keyboard"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:permission="com.miui.securitycenter.permission.AppPermissionsEditor"
            android:screenOrientation="user"
            android:theme="@style/DCloudTheme"
            android:windowSoftInputMode="adjustResize">

            <intent-filter>

                <category
                    android:name="android.intent.category.DEFAULT" />

                <category
                    android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />

                <action
                    android:name="android.intent.action.VIEW" />

                <data
                    android:scheme="h56131bcf" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

步骤五:修改build.gradel的内容,如下图

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 28
    buildToolsVersion "28.0.3"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.uniapppack"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    //使用uniapp时,需复制下面代码
    /*代码开始*/
    aaptOptions {
        additionalParameters '--auto-add-overlay'
        //noCompress 'foo', 'bar'
        ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~"
    }
    /*代码结束*/

}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar'])

    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.2'

    implementation "com.android.support:support-v4:28.0.0"
    implementation "com.android.support:appcompat-v7:28.0.0"

    /*uniapp所需库-----------------------开始*/
    implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0'
    implementation 'com.facebook.fresco:fresco:1.13.0'
    implementation "com.facebook.fresco:animated-gif:1.13.0"
    /*uniapp所需库-----------------------结束*/
    // 基座需要,必须添加
    implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
    implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'
}

步骤六:拷贝HBuilder X打包的文件,到assets---》apps下面

步骤七:修改 assets-->data-->dcloud_control.xml

 第八步:还需要在libs文件夹下面拷贝3个动态库如下:

第九步:如果有插件,还需要配置插件以及把插件拷贝到libs下面

 

第十步:就成功了。这个就是从0开始 手把手搭建一个uniapp的混合编译环境 

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