Revit--建筑业的常驻嘉宾

Part1前言

Revit是Autodesk公司一套系列软件的名称。Revit系列软件是为建筑信息模型(BIM)构建的,可帮助建筑设计师设计、建造和维护质量更好、能效更高的建筑。Revit是我国建筑业BIM体系中使用最广泛的软件之一。

d4e45a644094ffe1f5ebfac24c8d0a9d.png

Part2界面功能分区

fbba3b1b0fd44678bdce857842d971ec.png工具栏:所有的功能、命令都是在这里
属性参数:调节模型参数,大小,材质,更换模型预设
项目浏览器:类似于大纲视图
视图操作:主要的操作区域

Part3快捷键

一、建模与绘图工具常用快捷键

6993b638a3bd706de21a555a63ecfbcf.png二、编辑修改工具常用快捷键

396a1b02b4202a3038356f8cb500399c.png三、捕捉替代常用快捷键

06a48b781bd0b684c257865d19fcdaaa.png四、视图控制常用快捷键

ceb7ee6586e300d22002e8f773694c5c.png

Part4软件操作

我们直接来用案例来讲解一些工具的基本用法,相信大家通过这个小案例可以简单了解Revit的操作逻辑。

1新建文件

打开Revit软件,点击文件,点击新建文件

a00b472a9ba7c2168c854cff29f56872.png在样板文件里选择建筑样板,确定即可

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2导入CAD图纸

由于CAD图纸文件通常包含了整个园区的数据,文件很大臃肿,导入Revit会导致软件制作时卡顿,甚至崩溃。所以需要将楼栋文件单独提取出来,具体操作如下:
在CAD里鼠标左键框选中需要的楼层,Ctrl+C复制

b0cccd406127b87739b1a0f5779a0674.png新建一个CAD文件

a349ecdfa9fbd187fd793819e83eb9e2.png直接默认打开

d8e1cdd3174d6c5a2736f74f0cf6272c.png鼠标移动至原点轴上,Ctrl+V粘贴,点击一下原点,保存重命名

09359673882588ae126133ff751e6acc.png在Revit的插入工具栏中,点击链接CAD文件,默认打开

795d6c675b51fe8d3d921e0b88ed6981.png将这个四个方向标围住整个CAD平面图

646cb2c2d5a3c61a61928bde016fbb23.png 42aa67cc957de1b4a0f3e7b85d464918.png

3标高轴网

标高一般是确定每层的高度,有多少层就设置多少个标高

b28a1bb4d604b3218467188d267c28da.png创建需要在立面里操作,东西南北都可以
鼠标点击标高

59daf238444172684d0e938a145e952b.png黄色数值表示高度

0afe48e4a55dd8a34c8fa8326b8099f4.png单击鼠标确认高度,移动鼠标至对面即可操作完成

6128685b84dc17776d91ce9b6ba142b1.png 25a904544f0fe720ebdcaa44458f73b1.png

7bf3932eabde8f39c5ebaed192a91f49.png修改楼层高度 在项目浏览器里面双击立面视图,东南西北都可以

d2ab58575059077c9cee06253bbc45fa.png点击数字,修改为楼层高度即可

090a36eee3970adf8b2c81c7a04a7d8f.png

4创建轴网

在建筑工具栏里,点击轴网按钮

504c800866093383aa161d6172be0e31.png

注意:轴网必须在二维平面创建,在同一个标高里 点击CAD上的轴网线,拖动到对面即可创建完成

69a37b2fbce994e223d9dada10a6461a.png剩下的就是重复操作,每一个轴点都需要这样操作 创建完轴网之后就可以开始制作了

5创建墙体

在建筑工具栏里,点击墙按钮

073f0b25c8aca70acf43813b0bc5b327.png属性面板里可以更换墙体的种类,以及厚度  和高度

430b9d4822d0d01999fabb36a8f03771.png在根据CAD的图纸,单击鼠标就可以开始绘制墙体了

97e1fee001e0b913f9e5ed450bfccdec.png移动至箭头处单击鼠标,即可创建整个外墙体,单击鼠标右键 取消即可退出绘制模式

9275a7b4057430bebe090913bc1a4399.png内部墙体也是和上述方法一样操作即可。

6创建柱体

在建筑工具栏里,点击柱按钮的小三角,选择建筑

539d572df39ed14a51baf7ee221e8512.png属性面板里面可以更改尺寸,柱子的高度是和墙体的高度绑定的

1d1387a500474d092d5786faacf71784.png将鼠标移动到CAD标注的柱子处,单击鼠标即可。若尺寸不对,在属性面板中切换尺寸,再放置即可。

de2eebe839e6eca7097b7be61d2d4791.png 9cca4f8cbb358452e833893b3a1e0093.png

7创建楼梯与扶手

在创建楼梯前,我们需要确定楼梯的步数,测量每步踏板的尺寸 只需要数方框里的就好

4ca71c60299d31eb6d61c5d9daab8fc7.png选中任意创建好的模型,在工具栏点击测量工具,测量楼板的长度即可

e06d6591f4bef04ff66de9f24da479f7.png在建筑工具栏里,点击楼梯按钮

10299e424c97c20e53272407ed740625.png调整一下楼梯的参数,将实际踏板深度调整为刚刚测量的踏板宽度,把下方的踏板起始编号从1调整为0,将所需踢面数填写你数的步数+2

0e723bf8cc7899d64032548c3078a41c.png根据CAD楼梯图案的中间线,单击鼠标移动

51f88c25e13ac8ac26dff9e8f6cb6b16.png

61b7879ffbd958629e33e6afe2dd8fa8.png再选择楼梯平台,拖动小箭头调整一下楼梯的宽度即可

b72de7d43948241dc1aa6600b752d92a.png调节成这样即可

1e89fbf0ced5497c5b2521c3647e8215.png点击上方对勾,完成编辑

ac53908f77b5a36bbbc11906f8f85326.png在三维模式里面查看效果

1c0c23363f9dc617b9f859acc1d5fda7.png点击多余的栏杆  ,删除即可

d8ea76022af10484d079912ae0e6d66d.png

9da1b30742a770e409d808f56f8876cb.png还可以点击扶手,在属性里切换样式

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8创建地面

在建筑工具栏里,选择楼板

6fb8f3e4e8c0c84b66b41ef034207d99.png在楼板工具栏里面点击线,我们根据楼的外轮廓来绘制地面

b29baeaa9a511ca383bf18c152d8d459.png沿着墙线绘制即可

fe82c677c1274b01afffecea8eab8e0a.png绘制完成之后,点击楼板工具栏里的对勾,即可编辑完成

d7bf55179d9b18c9bfd19426edd2e43d.png 6f8269d8d3d376a2a03ab5d386e3ac01.png

9创建门与窗

在建筑工具选择门5da3106e6ac8cd667dcffb2c16874089.png选择合适的尺寸

fa0809e473237f7ab3d4e444e5bdd74f.png若没有合适的尺寸,可以在编辑类型里面设置高度和宽度

31bd3f6575fb043cd9fd35514676d9a4.png最后是视口里面单击即可创建完成

7c2444e9497e9a65b171ff6d130e30b1.png创建窗户是和门一样的操作 在工具栏点击窗

878c1ab054791f8bc0f707b75dcb71a2.png选择合适的尺寸

5c40bc3b844d6eb3b266f3ea18e828d7.png没有合适和尺寸也可以在编辑类型里面更改数值即可

bb0966f648eba61887de9f5764de4098.png最后是视口里面单击即可创建完成

e1683607e5b0f34e403adca98c07a3dc.png

10创建楼顶

在工具栏中,点击屋顶命令

d38058d9fa5565164c6e0a4c13e18e69.png选择标高2并选择是

e8602a1c15492e0e333137a5bd44c3d9.png选择线模式

2723c99423a2784832432529c9f75762.png沿着墙最外侧线绘制

47111a66de639253b776f36e50aca8b5.png点击双方的对勾即可

3a52ebf66d09c815eeac3a97138591bc.png若出现这个点击附着即可

a229dccce5c45ffd48e41945901ff897.png

11最终完成图

c6be90aff429d8871c63219f455cc767.png

Part5总结

本文主要介绍了基于revit的建筑建模入门相关技巧。

Part6关于IN VETA

IN VETA是一支由建模、美术、UE5组成的年轻团队。

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我们的开源项目:
https://github.com/inveta

我们致力于三维数字孪生技术分享与研发。
欢迎与各界朋友一起探讨技术与商务合作,一起推动数字孪生的发展。

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