d3d 渲染遇到的几个问题

问题一:画面初次打开正常,但是画面大小切换后,图像停留在原先最后一帧数据,恢复初次画面后,视频又能播放。

解决方法:

m_pDirect3DDevice->StretchRect(m_pDirect3DSurfaceRender, NULL, pBackBuffer, m_rtViewport, D3DTEXF_LINEAR);
把上诉m_rtViewport字段设置为null可以解决上诉问题

m_pDirect3DDevice->StretchRect(m_pDirect3DSurfaceRender, NULL, pBackBuffer, NULL, D3DTEXF_LINEAR);

问题二:当画面拉伸后,图像有失真了现象

D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;
	ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));
	d3dpp.Windowed = TRUE;
	d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
	d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN;
	d3dpp.BackBufferHeight = m_iHeight;
	d3dpp.BackBufferWidth = m_iWidth;
解决方法:需要设置BackBufferHeight和BackBufferWidth两个参数,就可以解决当前问题
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