关于Intent(意图)
意图可以启动activity,service和broadcast
意图可以携带参数进行跳转
意图分为显式意图和隐式意图
意图可以设置action, category等属性
用来启动其他新的Activity。
作为传递数据和事件的桥梁。
Intent的分类
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Activity的生命周期以及调用时机
Oncreate(创建) :创建activity第一个被调用的方法,用来对Activity初始化 |
Onstart(激活):activity变为在屏幕上对用户可见时调用,显示即调用 |
Onresume(恢复):activity开始与用户交互时调用(启动,重新启动。本方法都调用) |
Onpause(暂停):activity被暂停或收回CPU和其他资源时调用,用于保存活动状态,保护现场,一般用来保存数据或者释放占用的资源。 |
Onstop(停止):activity被停止并转为不可见阶段时调用 |
Onrestart(重启):重启时调用。本活动仍在栈中,从停止状态转换为活动状态之前被调用。 |
Ondestroy(销毁):被完全从系统内存中移除时候调用 |
简单介绍Activity的生命周期四种状态
答:1、Running状态:一个新的Activity启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态。 |
2、Paused状态:当Activity被另一个透明或者Dialog样式的Activity覆盖时的状态。此时它依然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,它仍然可见,但它已经失去了焦点,故不可与用户交互。 |
3、Stopped状态:当Activity不可见时,Activity处于Stopped状态。当Activity处于此状态时,一定要保存当前数据和当前的UI状态,否则一旦Activity退出或关闭时,当前的数据和UI状态就丢失了。 |
4、Killed状态:Activity被杀掉以后或者被启动以前,处于Killed状态。这是 |
Activity已从Activity堆栈中移除,需要重新启动才可以显示和使用。 |
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测试用例:
1.界面从死亡-->运行
创建对象-->onCreate()-->onStart() -->onResume()-->可见可操作(运行状态)
2.界面从 运行-->死亡
onPause()-->onStart() -->onDestroy()-->Activity对象成为垃圾对象(死亡状态)
3.界面从 运行-->停止
onPause()-->onStart()
4.界面从 停止-->运行
onRestart()-->onStart()-->onResume()
5.界面从 运行-->暂停
onPause()
6.界面从 暂停-->运行
onResume()
match_parent 填充父窗体
wrap_content 包裹内容
hint属性: 提示信息
android:id="@+id/et_main_msg"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/tips"
//初始化视图对象
et_main_msg=(EditText) findViewById(R.id.et_main_msg);
btn_main_start1=(Button) findViewById(R.id.btn_main_start1);
btn_main_start2=(Button) findViewById(R.id.btn_main_start2);
//设置点击监听
btn_main_start1.setOnClickListener(this);
btn_main_start2.setOnClickListener(this);
public void onClick(View v){//v 就是发生的事件 (用户操作的)视图对象
if (v==btn_main_start1){
// Toast.makeText(this, "一般启动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//1.创建Intent对象(显示)
Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class);