选自过去1~2周的内容: https://twitter.com/unity3d
1) cedec2018unity 上的一个PPT 可以阅读一下: 可以看到Unity现在最新的一些功能,将来后续版本可能会有的功能
https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/cedec2018unity
2) 在 2017.1+ 版本之后可以在Unity就可以查看 非编辑器下游戏的Log了: 可以告别安卓的ADB了~
3) 今天发现, Unity在 2017.1 和 Unity5.6 版本之后 Profiling的API 有增加
之前常使用的API 是:Profiler.BeginSample 和 Profiler.EndSample.
今天看到了 CustomSampler 类:
using UnityEngine; using UnityEngine.Profiling;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { CustomSampler sampler; void Start() { sampler =