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python-学习
文章平均质量分 50
20083959
这个作者很懒,什么都没留下…
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零基础项目制学习python(二)
参加Coursera课程中的设计“Stopwatch game” 设计要求,在所出现的界面中需要含有以下几种功能: 1,开始计数 2,停止计时 3,重置计时 界面的显示的要求是 1,时间以0.1s逐渐增加,大于60s的进位到分 2,所有时间按照“0:00.0”的格式显示如下图所示 设计的主要步骤为 1,将时间装换为标准格式的函数(def format(t)) 2, 定义 st翻译 2015-06-22 01:00:18 · 636 阅读 · 0 评论 -
python设计经典Pong 游戏
coursera课程上的第四个课程mini-project 设计经典的ponggame 游戏的介绍和说明参见http://www.ponggame.org/ 在具体求解过程中的步骤如下 1,初始化各个变量(canvas尺寸,paddle尺寸,中间线,) 2,spawn_ball()函数的编写,此函数作用可以在初始game中进行调用,同时每次状态结束时怎样产生新的状态,初始变量的设置包括设定翻译 2015-06-28 22:19:33 · 1400 阅读 · 0 评论 -
python 项目 Memory game
1,生成16个数(new game()) 用到range,num.extend(),及random.shuffle()函数 2,每张卡片是否显示其值的状态 exposed = True or False 3,判定点击卡片时所处的状态(if,else语句) 通过常量state=0,1,2,,划定点击的状态,即点击前0,点击一张卡片后的状态1,点击2张卡片的状态2 4,判断点击的两张卡片 的原创 2015-07-29 23:38:03 · 510 阅读 · 0 评论 -
spaceship game in python
要求ship可以发出子弹,星星随机出现在屏幕上并且旋转。本个项目不考虑ship与星星的碰撞问题。 实现这个程序需要定义三个类 1,全体的图片声音的信息(包括背景图片尺寸位置,声音等)称之为ImageInfo 2,ship类(定义ship 的速度,角度,加速度,图片的显示等,射出子弹的信息) 3, Sprite类(定义了sprite 的速度角度/lisfespan,同时还需要定义draw和up原创 2015-08-12 13:57:04 · 703 阅读 · 0 评论 -
Blackjack 项目 in python
首先根据游戏的规则得知实现需要设计三个class Card类 —rank & suit Hand类—Collection of cards 但是其功能是hit 和score Deck 类 —同样是Collection of cards, 但是其功能是shuffle 和 deal 需要理解的知识点: simplegui.load.image(“url”) list.pop(o翻译 2015-08-06 21:20:47 · 1817 阅读 · 1 评论