设计模式-单例模式

优缺点

优点:
1.在单例模式中,活动的单例只有一个实例,对单例类的所有实例化得到的都是相同的一个实例。这样就 防止其它对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例
2.单例模式具有一定的伸缩性,类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。
3.提供了对唯一实例的受控访问。
4.由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以 节约系统资源,当 需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能。
5.允许可变数目的实例。
6.避免对共享资源的多重占用。
缺点:
1.不适用于变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态。
2.由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
3.单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。
4.滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。

实现方式

懒汉式(不推荐使用)

普通方式
/**
 * 达到懒加载效果,但是存在线程安全问题
 * */
public class Lazy {
   
	private static Lazy lazy;
	
	private Lazy() {
   
		super();
	}
	
	public static Lazy getInstance() {
   
		if(lazy == null) {
   
			lazy = new Lazy();
		}
		return lazy;
	}
}
同步实现
/**
 * 懒汉式之同步实现
 * 达到懒加载效果,且不存在线程安全问题,但是效率低,使得当多个线程同时调用getInstance方法时需要排队
 * */
class Lazy1 {
   
	
	private static Lazy1 lazy;
	
	private 
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