- 博客(6)
- 资源 (6)
- 收藏
- 关注
原创 记录一次UnityWebRequestAssetBundle缓存导致热更数据错误的问题
当cdn用v2版本的example.ab覆盖掉v1版本的,但是老玩家下载过v1版本和v2版本,重新把hash改为77d81329b165391c2c267da6c2f4be26,虽然cdn上是v2版本的example.ab,但是改api依然会从本地获取到缓存的v1版本的老ab包资源。该api会在本地缓存多个版本,如果使用hash作为参数时,切记不要上传之前ab的hash,会根据之前的hash从本地拿到老的ab包返回。
2024-07-30 15:16:07 551
原创 关于unity协程等待方法WaitForSecondsRealtime的发现
public class WaitForSecondsRealtime : CustomYieldInstruction { private float m_WaitUntilTime = -1f; /// <summary> /// <para>The given amount of seconds that the yield instruction will wait for.</para>
2021-07-02 13:58:57 3223 2
原创 Unity协程等待发现的问题
public class test1 : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update WaitForSecondsRealtime wfs; void Start() { Debug.Log(">>>>>>>>>>>>>>0.0"); wfs = new WaitForSec
2021-07-01 17:58:01 634 1
原创 电脑主板深度睡眠设置
深度睡眠设置,s4-s5代表着在s4(休眠)和s5(关机)状态进行深度睡眠(不给usb、网口等供电)s5代表仅在s5关机状态启用深度睡眠模式
2021-01-22 18:43:11 8044
原创 [小工具记录]批量修改png图片格式
using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class TextureImportChanging : EditorWindow{ enum MaxSize { Size_32 = 32, Size_64 = 64, Size_128 = 12
2020-11-30 18:10:54 330
ObfuscatorProv3.3.zip
2019-09-25
unity POLYGON - Sci-Fi Space Pack 1.02.rar
2019-05-14
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人