到微软工作还有意思么?

首先是牛皮轰轰的Joel Spolsky 写了一篇精彩的帖子, 讨论Windows Vista关机菜单的累赘设计。这篇帖子引出了一微软程序员(Moishe Lettvin)的文章,The Window Shutdown Crapfest。简单归纳一下:

  • Moishe用了整整一年才完成Windows关机菜单。
  • 实现该菜单用了200来行代码
  • 这个看似简单的功能牵扯到Windows Shell组,Windows Kernel组,和Mobile User Experience组。加上各类经理,一共42(!)个人参与讨论怎么实现关机菜单。
  • 42个人的讨论乱成什么样不难想象。连续N周,每次90分钟的激烈讨论,才能让所有人闭嘴。
  • Windows过于庞大,不得不采用多个代码库分层管理。后果是从代码check in到代码集成要花上几周甚至几个月(Thoughworks享受continous integration的老大们不要笑岔气了哈)。
  • 让每个人都满意的产品多半毫无新意,扼杀每个人的热情。Vista关机菜单也不例外。用Moishe的话说,就是42个人都满意的设计只能是乏味的“最小公分母”。横空出世的软件大作往往由两三个优秀程序员倾注心血锻造而成。这样的产品浸染了程序员的精神,张扬着程序员的个性。惟其激进,才有穿云裂石的力量。它不可避免地招来许多人强烈的恨意,但也受到更多人狂热的喜爱。Google的产品小组一般都是2到3人,不是没有道理。Seth GodingKathy Sierra的博客有很多相关的讨论,强烈推荐。

这样的工作有意思么?

Update:Joel又发了一个短帖子,里面说九十年代初微软把IBM臃肿的OS/2开发团队作为案例研究,找出微软以后不应该做的事。想不到从1991年到2006年15年间,微软也编程了一个臃肿的怪兽,用了整整5年才能发布自己旗舰产品的一套松散补丁(Joel应该是说微软的Windows Vista)。

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