数组名和指针的用法

文章详细阐述了一维数组和二维数组在C++中的使用,包括通过数组名获取内存空间大小、首地址,以及对数组名进行sizeof操作的意义。同时,提到了数组名作为常量不可被赋值的特性,并对比了不同方式访问数组元素的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一维数组名称的用途

  1. 可以统计整个数组在内存中的长度

  2. 可以获取数组在内存中的首地址

    int main() {
    
    	//数组名用途
    	//1、可以获取整个数组占用内存空间大小
    	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    
    	cout << "整个数组所占内存空间为: " << sizeof(arr) << endl;
    	cout << "每个元素所占内存空间为: " << sizeof(arr[0]) << endl;
    	cout << "数组的元素个数为: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
    
    	//2、可以通过数组名获取到数组首地址
    	cout << "数组首地址为: " << (int)arr << endl;
    	cout << "数组中第一个元素地址为: " << (int)&arr[0] << endl;
    	cout << "数组中第二个元素地址为: " << (int)&arr[1] << endl;
    
    	//arr = 100; 错误,数组名是常量,因此不可以赋值
    
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }

注意:数组名是常量,不可以赋值

总结1:直接打印数组名,可以查看数组所占内存的首地址

总结2:对数组名进行sizeof,可以获取整个数组占内存空间的大小

二维数组名称的用途

  • 查看二维数组所占内存空间

  • 获取二维数组首地址

int main() {

	//二维数组数组名
	int arr[2][3] =
	{
		{1,2,3},
		{4,5,6}
	};

	cout << "二维数组大小: " << sizeof(arr) << endl;
	cout << "二维数组一行大小: " << sizeof(arr[0]) << endl;
	cout << "二维数组元素大小: " << sizeof(arr[0][0]) << endl;

	cout << "二维数组行数: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
	cout << "二维数组列数: " << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;

	//地址
	cout << "二维数组首地址:" << arr << endl;
	cout << "二维数组第一行地址:" << arr[0] << endl;
	cout << "二维数组第二行地址:" << arr[1] << endl;

	cout << "二维数组第一个元素地址:" << &arr[0][0] << endl;
	cout << "二维数组第二个元素地址:" << &arr[0][1] << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

总结1:二维数组名就是这个数组的首地址

总结2:对二维数组名进行sizeof时,可以获取整个二维数组占用的内存空间大小


最近对数组和指针有点不太熟了,简单的记录一下。 

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
	int a[] = { 1,2,3,4 };
	int* p = a; // 原本是int * p = &a[0],可这么写是因为数组名代表数组第一个元素的地址;
	cout << a[2];
	cout << *(a + 2);
	cout << *(p + 2);
	cout << p[2];
}

四种不同的输出方法,结果都是3。。。

你最习惯于用哪个呢?a[2]和*(p+2)这两种表示方式应该是最常见的。

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