Lua服务器框架 Octopus

一个跨平台的lua游戏服务器开发框架,该框架采用多线程并发来处理消息,开发者只需要调用相应的接口函数并绑定相应的回调函数即可,在逻辑层表现为单线程的开发模式,使开发者易用,易调试,
易维护,易扩展,同时拥有快速的响应能力。

    框架使用面向对象的开发模式,去除协程,RPC远程调用,更贴近传统开发方式,适合C++, Java等程序员在短时间内转为lua开发

    开发者可以利用现成代码模板,快速搭建类似bigworld引擎的多进程的MMORPG集群架构,也可以轻松地搭建其他游戏类型的集群架构。

    Giraffe在Octopus框架的基础上开发的MMORPG分布式游戏服务器框架:https://gitee.com/galenho/GameLink.git

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            构建和使用
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1. 在windows 10上的构建, VS.net 2019 按F7编译即可

2. 在centos7.6上的构建:

        (1) 安装依赖库

            yum install wget gcc gcc-c++ gdb make automake zlib-devel libevent-devel ncurses-devel python readline-devel
            
            yum install openssl-devel cyrus-sasl-devel

        (2) 编译程序
        
            cd sh
            chmod -R 750 *
            ./automake
            ./makeDebug.sh
            ./makeRelease.sh

3. 安装mongoDB
    (1) windows 10
        
    (2) centos 7.6
        
4. 执行第一个crossover程序

    (1) windows 10
        cd test
        ..\Octopus.exe hello_world.lua

    (2)    centos 7.6
        cd test
        ../Octopus hello_world.lua

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Lua游戏服务器框架是一种用于开发多人在线游戏(MMORPG)的框架。其中一个常见的Lua游戏服务器框架是Giraffe,它是基于crossover框架开发的。Giraffe框架可以帮助开发者快速搭建类似bigworld引擎的多进程的MMORPG集群架构,也可以轻松地搭建其他游戏类型的集群架构。 你可以通过以下步骤来使用Giraffe框架搭建Lua游戏服务器: 1. 首先,你需要安装Lua和crossover框架。你可以在https://github.com/galenho/Giraffe.git上找到Giraffe框架的代码。 2. 下载Giraffe框架的代码,并将其添加到你的项目中。 3. 在你的Lua代码中,引入Giraffe框架的模块,并使用它提供的功能来构建你的游戏服务器。 4. 使用Giraffe框架提供的API来处理游戏逻辑、网络通信、数据库访问等功能。 5. 根据你的需求,配置Giraffe框架的集群架构,以支持多进程和分布式部署。 下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用Giraffe框架创建一个简单的Lua游戏服务器: ```lua local giraffe = require("giraffe") -- 创建服务器实例 local server = giraffe.createServer() -- 处理客户端连接事件 server:on("connection", function(client) print("New client connected:", client.id) -- 处理客户端消息事件 client:on("message", function(message) print("Received message from client:", message) -- 处理游戏逻辑 -- 发送消息给客户端 client:send("Hello, client!") end) -- 处理客户端断开连接事件 client:on("disconnect", function() print("Client disconnected:", client.id) end) end) -- 启动服务器 server:listen(8080) print("Server started on port 8080") ``` 通过上述代码,你可以创建一个简单的Lua游戏服务器,并处理客户端的连接、消息和断开连接事件。你可以根据自己的需求,进一步扩展和定制服务器的功能。
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