数据结构与算法之美笔记-递归

本文探讨了递归编程的三大条件,强调了递归代码在解决复杂问题时的简洁性,但也指出其潜在的问题,如堆栈溢出和重复计算。为避免这些问题,提出了限制递归深度和使用缓存存储中间结果的方法。同时,针对给定的用户推荐人查找问题,指出了可能引发无限递归的脏数据问题。递归与非递归代码的转换也被提及,提示在实际开发中应权衡利弊选择合适的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

10 | 递归

递归需要满足的三个条件:

  1. 一个问题的解可以分解为几个子问题的解
  2. 这个问题与分解之后的子问题,除了数据规模不同,求解思路完全一样
  3. 存在递归终止条件

写递归代码的关键就是找到如何将大问题分解为小问题的规律,并且基于此写出递推公式,然后再推敲终止条件,最后将递推公式和终止条件翻译成代码。

编写递归代码的关键是,只要遇到递归,就把它抽象成一个递推公式,不用想一层层的调用关系,不要试图用人脑去分解递归的每个步骤。

递归代码要警惕堆栈溢出

可以通过在代码中限制递归调用的最大深度的方式来解决这个问题。递归调用超过一定深度(比如 1000)之后,就不继续往下再递归了,直接返回报错。

但这种做法并不能完全解决问题,如果最大深度比较小,比如 10、50,就可以用这种方法,否则这种方法并不是很实用。

递归代码要警惕重复计算

为了避免重复计算,可以通过一个数据结构(比如散列表)来保存已经求解过的 f(k)。当递归调用到 f(k) 时,先看下是否已经求解过了。如果是,则直接从散列表中取值返回,不需要重复计算。

怎么将递归代码改写为非递归代码?

递归有利有弊,利是递归代码的表达力很强,写起来非常简洁;而弊就是空间复杂度高、有堆栈溢出的风险、存在重复计算、过多的函数调用会耗时较多等问题。所以,在开发过程中,要根据实际情况来选择是否需要用递归的方式来实现。

给定一个用户 ID,如何查找这个用户的“最终推荐人”?

long findRootReferrerId(long actorId) {
  Long referrerId = select referrer_id from [table] where actor_id = actorId;
  if (referrerId == null) return actorId;
  return findRootReferrerId(referrerId);
}

用三行代码就能搞定了,不过在实际项目中,上面的代码并不能工作,为什么呢?这里面有两个问题:

  1. 如果递归很深,可能会有堆栈溢出的问题。
  2. 如果数据库里存在脏数据,我们还需要处理由此产生的无限递归问题。比如 demo 环境下数据库中,测试工程师为了方便测试,会人为地插入一些数据,就会出现脏数据。如果 A 的推荐人是 B,B 的推荐人是 C,C 的推荐人是 A,这样就会发生死循环。
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