OpenGLES---平移/旋转/缩放

在画矩形的基础上增加的代码

CELL::matrix4 py0;//平移到原点(这个原点是矩形的中心点移动到坐标的(0,0)点)
CELL::matrix4 ro;//旋转
CELL::matrix4 py1;//平移回当前位置

py0.translate(-pyx,-pyy,0);
ro.rotateZ(rotatez);
py1.translate(pyx,pyy,0);

CELL::matrix4 matModel;
matModel=py1*(ro*py0); //正常 平移0*旋转*平移1,OpengGL 平移1*旋转*平移0
project=project*matModel;//MVP  模型->观察->投影



源码地址

http://pan.baidu.com/s/1geVargZ



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