使用ScriptableObject基于有限状态机AI与自由拓展
使用ScriptableObject基于有限状态机AI与自由拓展
参考视频:https://v.qq.com/x/page/c0537cidpg9.html
目标:
创建基于FSM(Finite State Machine有限状态机)的游戏AI。
实现状态,动作,决策以及转换。
使用ScriptableObject实现AI配置。
有限状态机:
一台有有限个状态的机器。
状态机因...
原创
2019-04-09 00:07:08 ·
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