libcef调试render进程

本文针对已能正常启动libcef但不清楚如何在渲染进程中调用接口和进行调试的读者,详细介绍了四个步骤:实现CefRenderProcessHandler接口,创建render进程,添加启动命令参数--renderer-startup-dialog,以及在OnWebKitInitialized中设置断点进行调试。同时提到,通过发送消息实现Browser与Render进程间的通信,并在render进程的OnProcessMessageReceived接口中处理接收到的消息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这篇文章的前提你的libcef能够正常启动,能打开一个基本的网页,但是不清楚一些接口怎样在render进程调用和调试的人来说的。
第一步,实现“CefRenderProcessHandler”接口,关键代码:

class ClientApp : public CefApp,
	public CefRenderProcessHandler{
public:
	ClientApp();

	// CefApp methods:
	virtual CefRefPtr<CefRenderProcessHandler> GetRenderProcessHandler()
		OVERRIDE { return this; }

	virtual void OnWebKitInitialized()OVERRIDE;
	
}

第二步,初始化libcef的时候创建render进程:

	CefMainArgs mainArgs;
	CefSettings settings;
    CefRefPtr<CefApp> app;
    settings.multi_threaded_message_loop = true;
	settings.log_severity = LOGSEVERITY_DISABLE;
	CefString(&settings.locale).FromWString(L"zh-CN");

	void* sandbox_info = NULL;
	CefRefPtr<ClientApp> CefApp(new ClientApp);
	int exit_code = CefExecuteProcess(mainArgs, CefApp, sandbox_info);

	bool lbRet = CefInitialize(mainArgs, sett
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