performSelector用法

项目中常常或见到


 [delegate performSelector:@selector(imageDownloader:didFinishWithImage:)withObject:self withObject:image];

 performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:

 performSelector:withObject:afterDelay:

今天就来解释一下


1、performSelector是运行时系统负责去找方法的,在编译时候不做任何校验;如果直接调用编译是会自动校验。如果imageDownloader:didFinishWithImage:image:不存在,那么直接调用 在编译时候就能够发现(借助Xcode可以写完就发现),但是使用performSelector的话一定是在运行时候才能发现(此时程序崩溃);Cocoa支持在运行时向某个类添加方法,即方法编译时不存在,但是运行时候存在,这时候必然需要使用performSelector去调用。所以有时候如果使用了performSelector,为了程序的健壮性,会使用检查方法

- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;

2、直接调用方法时候,一定要在头文件中声明该方法的使用,也要将头文件import进来。而使用performSelector时候, 可以不用import头文件包含方法的对象,直接performSelector调用即可。


3performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:

-(void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelectorwithObject:(id)argwaitUntilDone:(BOOL)wait


在主线程上执行指定的方法,使用默认的模式(NSDefaultRunLoopMode)。

默认的模式指:主线程中的方法进行排队,是一个循环队列,并且循环执行。

参数:

aSelector:要在主线程执行的方法,该方法不能有返回值,并且只能有一个参数。


arg:要传递的参数,如果无参数,就设为nil


wait:要执行的aSelector方法,是否马上执行。

如果设置为YES:等待当前线程执行完以后,主线程才会执行aSelector方法;

设置为NO:不等待当前线程执行完,就在主线程上执行aSelector方法。

如果,当前线程就是主线程,那么aSelector方法会马上执行。


4performSelector:withObject:afterDelay:

-(void)performSelector:(SEL)aSelectorwithObject:(id)anArgumentafterDelay:(NSTimeInterval)delay


在当前线程中执行指定的方法,使用默认模式,并指定延迟。

参数:

aSelector:指定的方法。含义同上,不在赘述。

anArgument:同上

delay:指定延迟时间(秒)。




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