当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。
四个角色
Subject:抽象被观察者,把所有观察者对象的引用保存到集合中,然后
提供添加,移除,和通知观察者对象更新的方法。
ConcreteSubject:被观察者,集合存放观察者,重写增删和通知观察者
的方法,当发生变化时通知观察者更新。
Observer:抽象观察者,定义一个更新接口,给被观察者更新的时候调
ConcreteObserver:具体观察者,继承抽象观察者,实现具体的更新方法
假设有三个人,拍卖师,拍卖者1,拍卖者2,拍卖师向拍卖者宣布目前最高价,拍卖者根据收到的最高价选择继续出价,或者不出价
在这个场景里,
拍卖师属于被观察者,
拍卖者属于抽象观察者
拍卖者1、拍卖者2属于具体观察者
分析到这里,上代码
package com.example.observer;
public interface AuctionPeople {
void getMessage(int s);
}
package com.example.observer;
public class AutionPeople1 implements AuctionPeople {
String name = "拍卖者1";
@Override
public void getMessage(int s) {
System.out.println(name+"接收到最高价"+s);
}
}
package com.example.observer;
public class AutionPeople2 implements AuctionPeople {
String name = "拍卖者2";
@Override
public void getMessage(int s) {
System.out.println(name+"接收到最高价"+s);
}
}
package com.example.observer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class AuctionTeacher {
List<AuctionPeople> list = new ArrayList<AuctionPeople>();
public void addAuctionPeople(AuctionPeople auctionPeople){
list.add(auctionPeople);
}
//遍历list,把自己的通知发送给拍卖者
public void notifyAuctionPeople() {
for(AuctionPeople auctionPeople:list){
auctionPeople.getMessage(500);
}
}
}
package com.example.observer;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
AutionPeople1 autionPeople1 = new AutionPeople1();
AutionPeople2 autionPeople2 = new AutionPeople2();
AuctionTeacher auctionTeacher = new AuctionTeacher();
//将两个拍卖者注册到拍卖师
auctionTeacher.addAuctionPeople(autionPeople1);
auctionTeacher.addAuctionPeople(autionPeople2);
auctionTeacher.notifyAuctionPeople();
}
}
输出结果