Java Observer Pattern(观察者模式)

当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。

关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。

优点: 1、观察者和被观察者是抽象耦合的。 2、建立一套触发机制。
缺点: 1、如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。 2、如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。 3、观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。

注意事项: 1、JAVA 中已经有了对观察者模式的支持类。 2、避免循环引用。 3、如果顺序执行,某一观察者错误会导致系统卡壳,一般采用异步方式。

  1. 创建 Observer 类。
/**
 * 1. 创建 Observer 类。
 * @author mazaiting
 */
public abstract class Observer {
    protected Subject subject;
    public abstract void update();
}
  1. 创建 Subject 类。
/**
 * 2. 创建 Subject 类。
 * @author mazaiting
 */
public class Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
    
    private int state;

    public int getState() {
        return state;
    }

    public void setState(int state) {
        this.state = state;
        notifyAllObservers();
    }
    
    /**
     * 添加观察者
     */
    public void attach(Observer observer){
        observers.add(observer);
    }
    
    /**
     * 通知全部观察者更新数据
     */
    public void notifyAllObservers(){
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update();
        }
    }   
}
  1. 创建实体观察者类
/**
 * 3. 创建实体观察者类。
 * @author mazaiting
 */
public class BinaryObserver extends Observer{

    public BinaryObserver(Subject subject) {
        this.subject = subject;
        this.subject.attach(this);
    }
    
    @Override
    public void update() {
        System.out.println( "Binary String: " 
                  + Integer.toBinaryString(subject.getState())); 
    }
    
}

/**
 * 3. 创建实体观察者类。
 * @author mazaiting
 */
public class OctalObserver extends Observer{

    public OctalObserver(Subject subject) {
        this.subject = subject;
        this.subject.attach(this);
    }
    
    @Override
    public void update() {
        System.out.println( "Octal String: " 
                 + Integer.toOctalString( subject.getState() ) );
    }

}

/**
 * 3. 创建实体观察者类。
 * @author mazaiting
 */
public class HexaObserver extends Observer{

    public HexaObserver(Subject subject) {
        this.subject = subject;
        this.subject.attach(this);
    }
    
    @Override
    public void update() {
        System.out.println( "Hex String: " 
                  + Integer.toHexString( subject.getState() ).toUpperCase() ); 
    }

}
  1. 使用Subject和实体观察者对象
/**
 * 4. 使用 Subject 和实体观察者对象。
 * @author mazaiting
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Subject subject = new Subject();
        
        new HexaObserver(subject);
        new OctalObserver(subject);
        new BinaryObserver(subject);
        
        System.out.println("First state change: 15");
        subject.setState(15);
        System.out.println("Second state change: 10");
        subject.setState(10);
        
    }
}
  1. 打印结果
First state change: 15
Hex String: F
Octal String: 17
Binary String: 1111
Second state change: 10
Hex String: A
Octal String: 12
Binary String: 1010
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值