在用微软gdi+之前,有一个小插曲,我能否不用微软gdi+?答案是可以的,因为过去太久远,下午又重新测试代码(vs2013),再次确认ok,那么我们给出非gdi+方式显示.bmp位图(可以在vc6.0运行,通常vs2005及以后多用gdi+):看代码:
第一,包含hdib.h,声明public:
CDib m_dib;
第二,在初始化函数中OnInitDialog添加:
CString str;
bool b;
str = "c:\\自拍头像.bmp";
b = this->m_dib.LoadBmp((LPCTSTR)str);
if (!b)
return false;
第三,在OnPaint()函数中添加:
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
CRect rc;
GetClientRect(&rc); //获取绘图区矩形大小
this->m_dib .Draw (dc.m_hDC,rc,rc);
需要注意的是,我们个类Cdib增加了一个函数:
bool CDib::Draw(HDC hDC,LPRECT rcDest,LPRECT rcSrc)
{
if(!this->m_BmpLoaded ) return false;
::SetStretchBltMode(hDC,COLORONCOLOR);
bool ok;
if((RECTWIDTH(rcDest)==RECTWIDTH(rcSrc))&&(RECTHEIGHT(rcDest)==RECTHEIGHT(rcSrc)))
{//如果绘图区矩形长高等于图像长高
ok=::SetDIBitsToDevice(hDC,
rcDest->left,
rcDest->top,
RECTWIDTH(rcDest),
RECTHEIGHT(rcDest),
rcSrc->left ,
this->Height -rcSrc->top-RECTHEIGHT(rcSrc),
0,
(WORD)this->Height,
this->m_Buffer,
this->m_BmpInfo,
DIB_RGB_COLORS);
}
else
{ //如果绘图区矩形长高不等于图像长高
ok=::StretchDIBits(hDC,
rcDest->left ,
rcDest->top,
RECTWIDTH(rcDest),
RECTHEIGHT(rcDest),
rcSrc->left,
rcSrc->top,
RECTWIDTH(rcSrc),
RECTHEIGHT(rcSrc),
this->m_Buffer ,
this->m_BmpInfo ,
DIB_RGB_COLORS,
SRCCOPY);
}
return ok;
}
以上两个函数都是win98年代都可以用的函数,gdi应该是后来的事了。下午突然想到是否可以汇编编程显示.bmp位图呢?想着直接把这个有图像内容的buffer[]地址直接给地址0xb8000000(这是分配给显卡的起始地址)就可以了(说不定哪一天不依靠os搞机器视觉呢?)。
上网查了,发现都只有显示8位320*200位图的汇编编程代码,为什么呢?可能是64k限制的原因?应该是的,如果没限制,也会很麻烦,因为,你如何用汇编驱动超过64k的显卡呢?意义不大,放弃!(汇编下,怎么搞定摄像头?也是大问题,不仅仅是显卡驱动问题,在这里,你会忽然对微软有一种油然的崇敬产生。)
一节内容不宜太多,难消化,待续......
注意:
#define RECTWIDTH(lpRect) ((lpRect)->right-(lpRect)->left)
#define RECTHEIGHT(lpRect) ((lpRect)->bottom-(lpRect)->top)