基于形状匹配原始版放出来(给有用的人参考3)

我们开始讲匹配:匹配就是在新出现的图像中寻找我们曾经学习过的特征.

上一节,我们已经把特征记录下来,放在hebingllp中,他是一个point序列list

同时,我们对他进行了限制,找到了最小矩形,能容纳所有特征,这个一定比roi抠图框小,所以你在学习算法中也会看到hebingllp变成了hebingllp1,而且对应了一个矩形框,也就是做了修正的point序列hebingllp1以及对应的矩形框(匹配www* 匹配hhh),这是在匹配中会用到。

下面有几个巧妙的地方要陈述一下:

首先匹配也会iir高斯,并且得到256*192新图像,但是不必再做那么多学习的工作,我们用好学习结果point序列hebingllp1和对应的矩形框(匹配www* 匹配hhh)就好。

其次,学习是不需要耗费时间的,而真正的耗时在匹配中,因为匹配是实时的,自动的,而学习是在自动停下来,手动操作的,所以尽可能把匹配中的工作放入学习中。

下面我们看代码:

  DateTime dt = DateTime.Now;
            //
            buttonAgaos_Click(sender, e);//canny没有优化,用赵春江法,尽量用弧度,效率还可以提高
            //1,原图
            if (globgaospydoutimgN == null) return;
            //    2,找什么
            //  匹配www = 0;  匹配hhh = 0;
            if (匹配www == 0 && 匹配hhh == 0) return;
            //if (hebingllp.Count == 0) return;
            if (hebingllp1.Count == 0) return;
            //    int 匹配qidianX = 0; int 匹配qidianY = 0;
            if (匹配qidianX == -1000 || 匹配qidianY == -1000) return;
            pipeiRespt.Clear(); pipeiRes1.Clear();
            if (hebingllp1.Count == 0) return;
            /0度匹配

看上面红色标出,就是要利用的结果。buttonAgaos_Click函数如下,处理新采集图像到非极大值抑制:对比学习,看看是不是少了很多东西,因为我们已经学习过了:

    private void buttonAgaos_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (glob_buffer8 == null) return;
            int hh = 768;
            int ww = 1024;
            float[] 原图copy = new float[1024 * 768];
            //  MeGaugingLibNew.ImageSourceForm secondhello = meGaugingLib1.getImage();
            for (int j = 0; j < hh; j++)
                for (int i = 0; i < ww; i++)
                {
                    //原图copy[j * ww + i] = secondhello.IS_orgImg[j * ww + i];
                    原图copy[j * ww + i] = glob_buffer8[j * ww + i];
                }
           
            //float[] glob_buffer1024768smooth1dot25 = new float[1024 * 768];
         

            //    DateTime hellostart = DateTime.Now;

            //    gausssmooth(原图copy, ref glob_buffer1024768smooth1dot25, hh, ww, hello);
            for (int y = 0; y < hh; y++)
            {
                float[] temp = new float[ww];
                float[] temp1 = new float[ww];
                for (int x = 0; x < ww; x++)//在这个地方c的指针是有优势的,c#要迂回一下。202210200907
                {
                    temp[x] = 原图copy[y * ww + x];
                }
                //gausssmooth(原图copy[y * ww], glob_buffer1024768smooth1dot25[y * ww], ww, 1, hello);
                加速gausssmooth(temp, ref temp1, ww, 1, 高斯因子);
                for (int x = 0; x < ww; x++)
                {
                    原图copy[y * ww + x] = temp1[x];
                }
            }
            // 原图copy在这里已改变,存储了行一维高斯处理结果
            for (int x = 0; x < ww; x++)
            {
                float[] temp = new float[hh];
                float[] temp1 = new float[hh];
                for (int y = 0; y < hh; y++)
                {
                    temp[y] = 原图copy[y * ww + x];
                }
                /* gausssmooth(glob_buffer1024768smooth1dot25[x], glob_buffer1024768smooth1dot25[x], hh, ww, hello);//可以参考fft*/
                //gausssmooth(temp, ref temp1, hh, ww, hello);//可以参考fft
                加速gausssmooth(temp, ref temp1, hh, 1, 高斯因子);//可以参考fft,我已经处理为1了,忘了
                for (int y = 0; y < hh; y++)
                {
                    原图copy[y * ww + x] = temp1[y];
                }
            }


            for (int i = 0; i < ww * hh; i++)
            {
                output加速gaos[i] = (byte)原图copy[i];
            }

           
                 ww = 1024;  hh = 768;
                 if (!checkBox4sigma667.Checked)
                 {
                     byte[]
                    temp_buffer12896 = new byte[128 * 96];
                     int k = 0;
                     for (int j = 0; j < hh; j += 8)
                     {
                         for (int i = 0; i < ww; i += 8)
                         {
                             int nn = j * ww + i;
                             byte b = output加速gaos[nn];
                             temp_buffer12896[k] = b;
                             k++;

                         }
                     }
                  //   DateTime dt = DateTime.Now;
                     globgaospydoutimgN = 非极大抑制黑中白202210261519(temp_buffer12896, 128, 96);
                    // showbuffer2pict(globgaospydoutimgN, 128, 96,pictureBox1);
                   //  TimeSpan ts = DateTime.Now - dt;
                   //  textBox1.Text = ""; textBox1.Text = ts.ToString();
                   //  DateTime dt1 = DateTime.Now;
                    zhaochunjiangfa(temp_buffer12896, 128, 96);//202211071641尝试赵春江canny法
                   // showbuffer2pict(zhaochunjiangfa(temp_buffer12896, 128, 96), 128, 96, pictureBox2);
                   // TimeSpan ts1 = DateTime.Now - dt1;
                   // textBox2.Text = ""; textBox2.Text = ts1.ToString();
                 }
                 else
                 {
                     byte[] temp_buffer256192 = new byte[256 * 192];
                                       
                     int k = 0;
                     for (int j = 0; j < hh; j += 4)
                     {
                         for (int i = 0; i < ww; i += 4)
                         {
                             int nn = j * ww + i;
                             byte b = output加速gaos[nn];
                             temp_buffer256192[k] = b;
                             k++;

                         }
                     }

                     globgaospydoutimgN精细 = 非极大抑制黑中白202210261519(temp_buffer256192, 256, 192);
                 }
            //TimeSpan end = DateTime.Now - dt;
            //textBox快速gaos.Text = "";
            //textBox快速gaos.Text = end.ToString();
            //  showbuffer2pict(output加速gaos, ww, hh, pictureBox加速gaos);
            buttonAgaos.Enabled = false;
        }

我们学习的是0度轮廓和矩形,所以我们匹配时,也用这个结果:

  /0度匹配
            int jilux = 0; int jiluy = 0;
            //long minhe = 15 * 255;//要求变得很严格202211051030
            //long minhe = 30* 255;
            //long minhe = 100000;
            long minhe = 255 * hebingllp1.Count;
            for (int i = 0; i < 128 - 匹配www; i++)
                for (int j = 0; j < 96 - 匹配hhh; j++)
                {
                    //1,拷贝出每一个www*hhhh
                    byte[] pipeiarr = new byte[匹配www * 匹配hhh];
                    for (int m = 0; m < 匹配www; m++)
                        for (int n = 0; n < 匹配hhh; n++)
                        {
                            int temp = n * 匹配www + m;
                            pipeiarr[temp] = globgaospydoutimgN[(n + j) * 128 + i + m];
                        }
                    //2,轮廓上场
                    long zonghe = 0;
                    for (int kk = 0; kk < hebingllp1.Count; kk++)//轮廓点至少大于10
                    {
                        int temp = hebingllp1[kk].Y * 匹配www + hebingllp1[kk].X;//这个128对吗?宽度应该是多少呢?是匹配www吗?怎么证明?
                        //看的出来是这个,还是谨慎点,慎吾,慎吾,真悟,真悟202210261929
                        zonghe += 255 - pipeiarr[temp];//好像最后的值被改为240了,查一下,不急,没事,这个255已经指定了。

                        //其实可以更改为zonghe +=  pipeiarr[temp];效率更高;有点像积分图
                        //其实还可以设定一个门槛值针对zonghe,提高效率
                        //if (zonghe > minhe)
                        //{
                        //    break;//
                        //}
                    }
                    if (minhe >= zonghe && zonghe != 0)
                    {
                        minhe = zonghe;
                       
                        jilux = i;
                        jiluy = j;
                      
                    }//宽进严出

                    if (zonghe == 0 && minhe != 255 * hebingllp1.Count)//新加条件,更改处,注意观察
                    {
                        pipeiRespt.Add(new Point(i, j));
                        pipeiRes1.Add(zonghe);
                        //i = 256;
                        //j = 192;
                    }
                }
         //   if (pipeiRes1.Count == 0) return;
            pipeiRespt.Add(new Point(jilux, jiluy));
            pipeiRes1.Add(minhe);
            //i = 256;
            //j = 192;
            textBoxpipeizhi.Text = "";
            for (int i = 0; i < pipeiRes1.Count; i++)
            {
                textBoxpipeizhi.Text += (pipeiRes1[i] / 255).ToString() + "点失误;score:" + (1 - (pipeiRes1[i] / 255) / (1.0f * hebingllp1.Count)).ToString() + "\r\n";
            }
            //用来画初始位置的点 = new Point(临时性www, 临时性hhh);
            用来画初始位置的点 = new Point(匹配www, 匹配hhh);//先画零度,后头稳定了,画最好结果

            textBox42.Text = ""; textBox42.Text = (pipeiRespt[0].X * 8).ToString();
            textBox43.Text = ""; textBox43.Text = (pipeiRespt[0].Y * 8).ToString();
            //
            ///零度失误的话

这个算法,是我匹配中的精髓,你慢慢消化和理解。

这一节到此,待续。。。

下一节讲1度的匹配,我们这里只完成了0度匹配,新来的图像有可能旋转了1度呢?

  • 14
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
指纹是人类最常用的生物特征之一,也是识别个体身份的一种有效手段。而指纹识别技术的核心就是指纹特征提取。基于纹线的方法是指纹特征提取领域中最常用的一种方法之一,下面为您综述一些相关文献。 1. Ojala, T., & Pietikäinen, M. (2002). Multiresolution gray-scale and rotation invariant texture classification with local binary patterns. IEEE transactions on pattern analysis and machine intelligence, 24(7), 971-987. 本文提出了一种基于局部二值模式(LBP)的纹线特征提取方法。该方法可以对灰度图像进行多尺度和旋转不变的纹线特征提取,具有较高的识别率和实时性。 2. Zhang, D., & Lu, G. (2002). A comparative study on shape representation and feature extraction methods for automatic fingerprint recognition. Pattern recognition, 35(3), 643-656. 本文比较了不同形状表示和特征提取方法对指纹识别效果的影响,其中包括了基于纹线的特征提取方法。实验结果表明,基于纹线的方法在指纹识别中具有较高的识别率和稳定性。 3. Kaur, A., & Kaur, M. (2015). Fingerprint recognition using minutiae extraction and singular point detection. International Journal of Advanced Research in Computer Science and Software Engineering, 5(6), 108-113. 本文提出了一种基于纹线的指纹特征提取方法,该方法包括细节提取和奇点检测两个步骤。实验结果表明,该方法可以有效地提取指纹特征,并具有较高的识别率和鲁棒性。 4. Nandakumar, K., & Jain, A. K. (2010). Multibiometric template security using fingerprint minutiae and ridge-based features. IEEE transactions on information forensics and security, 5(1), 127-138. 本文提出了一种基于纹线和细节的多模态生物特征融合方法,可以提高指纹识别的准确性和鲁棒性。该方法结合了基于纹线和细节的指纹特征提取方法,同时采用了密码学技术保护生物特征模板的安全性。 5. Cappelli, R., Maio, D., Maltoni, D., & Wayman, J. L. (2006). Performance evaluation of fingerprint verification systems. Springer Science & Business Media. 本书对指纹识别系统的性能评估进行了全面而深入的探讨,其中包括了基于纹线的指纹特征提取方法。该书对指纹识别领域的研究者和从业者都具有重要的参考价值。 6. Rathgeb, C., & Busch, C. (2016). A survey on biometric cryptosystems and cancelable biometrics. ACM Computing Surveys (CSUR), 48(2), 22. 本文综述了生物特征加密系统和可撤销生物特征技术的最新研究进展,其中包括了基于纹线的指纹特征提取方法。该文对指纹识别技术的安全性和可靠性方面进行了深入的探讨。 7. Xu, Y., Shen, H. T., & Li, S. (2014). Fingerprint indexing based on minutia cylinder-code. IEEE Transactions on Image Processing, 23(5), 2227-2239. 本文提出了一种基于细节和纹线的指纹特征提取方法,该方法可以将指纹图像转换为三维空间中的细节柱码,从而实现高效的指纹检索和匹配。 8. Ratha, N. K., Connell, J. H., & Bolle, R. M. (2001). Enhancing security and privacy in biometrics-based authentication systems. IBM systems journal, 40(3), 614-634. 本文探讨了基于生物特征的身份认证系统的安全性和隐私保护问题,其中包括了基于纹线的指纹特征提取方法。该文提出了一些解决方案,可以有效地提高生物特征身份认证系统的安全性和隐私保护性。 9. Jain, A. K., Ross, A., & Nandakumar, K. (2016). Handbook of biometrics (pp. 1-22). Springer, Cham. 本书是生物特征识别领域的一本重要参考书,其中包括了基于纹线的指纹特征提取方法。该书系统地介绍了生物特征识别的原理和技术,对新手和从业者都具有较高的参考价值。 10. Maio, D., Maltoni, D., Cappelli, R., & Wayman, J. L. (2002). Fingerprint recognition. Springer Science & Business Media. 本书是指纹识别领域的一本经典著作,其中包括了基于纹线的指纹特征提取方法。该书系统地介绍了指纹识别的原理、技术和应用,对指纹识别领域的研究者和从业者都具有重要的参考价值。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值