5.3 多态
由于子类(派生类)可以继承基类的成员,子类就有了相同的行为,但是有时候子类的某些行为需要相互区别。
子类需要覆盖父类中的方法来实现子类特有的行为,这就是多态。
多态即相同类型的对象调用相同的方法却表现出不同行为的现象。
5.3.1 使用virtual和override关键字实现方法重写
只有基类成员声明为 virtual和abstract时,才能被派生类重写;
而子类想改变虚方法的实现行为,则必须使用override关键字。
//重写
/*多态:
* 实现方法重写需要注意:
* 父类中的成员要用virtual或者abstract关键字修饰,
* 子类在进行重写的过程中要使用override关键字来修饰需要重写的父类成员
*
*/
Horse horse = new Horse();
horse.Voice();
Sheep sheep = new Sheep();
sheep.Voice();
//或
Animal horse_ = new Horse();
horse_.Voice();
Animal sheep_ = new Animal();
sheep_.Voice();
//如下代码示例
public class Animal
{
private int _age;
public int Age
{
get { return _age; }
set
{
if (value < 0 || value > 120)
{
_age = 80;
throw (new ArgumentOutOfRangeException("AgeIntProperty", value, "年龄超出范围"));
}
_age = value;
}
}
public virtual void Voice()
{
Console.WriteLine("动物开始发出声音");
}
}
public class Horse : Animal
{
public override void Voice()
{
base.Voice();
Console.WriteLine("马发出嘶嘶的声音");
}
}
public class Sheep : Animal
{
public override void Voice()
{
base.Voice();
Console.WriteLine("羊发出咩咩的声音");
}
}
Animal 基类的作用是为所有的子类提供公共成员,他是一个抽象的概念。如果希望它不能创建实例,可以使用 abstract 关键字防止在代码中直接创建这样的实例
public abstract class Animal { }
5.3.2 阻止派生类重写虚成员
//用sealed可以防止一个类被其他类继承,同样也可以使用sealed关键字来阻止派生类重写虚成员。 //例如:如果希望 Horse的继承类不再扩展Voice方法,则可以使用sealed关键字来停止虚拟继承,如下 public class Horse : Animal { public sealed override void Voice() { base.Voice(); Console.WriteLine("马发出嘶嘶的声音"); } }
/// <summary>
/// 私有类
/// </summary>
private class a { }
/// <summary>
/// 密封类
/// 密封类是指不能被继承的类,强行继承会产生编译错误
/// </summary>
public sealed class SealedClass
{
}
/// <summary>
/// 密封类不能作为其他类的基类
/// </summary>
//public class test : SealedClass
//{
//}
5.3.3 使用新成员隐藏基类成员
// 如果想在派生类中定义与基类同名的成员, // 则可以使用new关键字吧基类成员隐藏起来。 // 如果不使用new关键字,在派生类中定义一个与基类同名的成员,编译器将产生警告 public class Animal1 { public void Eat() { Console.WriteLine("动物吃的方法"); } public void Eat1() { Console.WriteLine("动物吃的方法"); } } public class Horse1 : Animal1 { //在派生类定义同名方法,收到警告信息 public void Eat() { Console.WriteLine("马吃的方法"); } //使用new修饰,从而隐藏了基类中的同名成员 public new void Eat1() { Console.WriteLine("马吃的方法"); } }
//隐藏基类成员
Horse1 hor = new ConsoleApplication1.Program.Horse1();
hor.Eat();//调用自己的方法
//如果仍然想访问基类成员,则可以使用强制类型转换,把子类强制转换为基类,从而访问隐藏的基类成员
((Animal1)hor).Eat();
5.4 所有类的父类 System.Object
C#中,所有的类都派生自System.Object ,如果定义的类没有制定任何基类,编译器就会自动把Object当做基类