黑马程序员---交通灯管理系统

交通灯管理系统

 

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1.项目需求:

  模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

  异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。例如:

         由南向而来去往北向的车辆 ----直行车辆

         由西向而来去往南向的车辆 ----右转车辆

         由东向而来去往南向的车辆 ----左转车辆

        ......

  信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

  应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

   具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

  注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

  每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

  随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

   不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

2.项目分析:

总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

 

3.面向对象的分析与设计

 1.每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

       设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
       每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
       每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
 2.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
       设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
       总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
       除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
       无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
       设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

4.Road类的编写

 每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

       在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
       在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
  1. /** 
  2.  * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 
  3.  * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 
  4.  * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 
  5.  */  
  6.   
  7. public class Road {  
  8.     //面向接口编程:List<E> list = new ArrayList<E>()  
  9.     private List<String> vehicles = new ArrayList<String>();    //vehicle:车辆  
  10.     private String name = null;  
  11.       
  12.     public Road(String name) {  
  13.         this.name = name;  
  14.           
  15.         //线程和随机时间:模拟车辆不断随机上路的过程  
  16.         ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();     //创建一个线程池  
  17.         pool.execute(new Runnable() {       //从线程池中挑选一个空闲的线程模拟车辆上路  
  18.             public void run() {  
  19.                 for(int i = 1; i < 1000; i++) {  
  20.                     try {  
  21.                         Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1 ) * 1000);  
  22.                     } catch (InterruptedException e) {  
  23.                         e.printStackTrace();  
  24.                     }  
  25.                     vehicles.add(Road.this.name + "_" + i);  
  26.                 }  
  27.             }  
  28.         });  
  29.           
  30.         //定时器:每隔一秒检查对应的灯是否为绿。是,则放行一辆车  
  31.         ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  32.         timer.scheduleAtFixedRate(  
  33.                 new Runnable() {  
  34.                     public void run() {  
  35.                         if(vehicles.size() > 0) {  
  36.                             boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
  37.                             if(lighted) {  
  38.                                 System.out.println(vehicles.remove(0) + " is traversing!"); //traverse:穿过  
  39.                             }  
  40.                         }  
  41.                     }  
  42.                 },  
  43.                 1,  
  44.                 1,  
  45.                 TimeUnit.SECONDS);  
  46.     }  
  47. }  

5.Lamp类的编写

        系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
       每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
       增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
       除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
    1. package cn.edu.jxau.traffic;  
    2.   
    3. public enum Lamp {  
    4.     S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),  
    5.     N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),  
    6.     S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);  
    7.       
    8.     private String opposite = null;  
    9.     private String next = null;  
    10.     private boolean lighted;  
    11.       
    12.     //枚举构造函数的修饰符只允许使用“私有”   
    13.     private Lamp() {}  
    14.     private Lamp(String opposite, String next, boolean lighted) {  
    15.         this.opposite = opposite;  
    16.         this.next = next;  
    17.         this.lighted = lighted;  
    18.     }  
    19.       
    20.     public boolean isLighted() {  
    21.         return this.lighted;  
    22.     }  
    23.       
    24.     public void light() {  
    25.         this.lighted = true;  
    26.         if(this.opposite != null) {  
    27.             Lamp.valueOf(opposite).light();  
    28.         }  
    29.         System.out.println(name() + " lamp is green, 下面总共应该有6个方向可以看到车辆通过!");  
    30.     }  
    31.       
    32.     public Lamp blackOut() {  
    33.         this.lighted = false;  
    34.         if(this.opposite != null) {  
    35.             Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  
    36.         }  
    37.           
    38.         Lamp nextLamp = null;  
    39.         if(this.next != null) {  
    40.             nextLamp = Lamp.valueOf(next);  
    41.             System.out.println("绿灯从" + name() + "------切换为------>" + next);  
    42.             nextLamp.light();  
    43.         }  
    44.         return nextLamp;  
    45.     }  
    46. }  

6.LampControler类的编写

       整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
       LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
       LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
  1. package cn.edu.jxau.traffic;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.Executors;  
  4. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  5. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  6.   
  7. public class LampControler {  
  8.     private Lamp currentLamp;  
  9.       
  10.     public LampControler() {  
  11.         currentLamp = Lamp.S2N;  
  12.         currentLamp.light();  
  13.           
  14.         ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  15.         timer.scheduleAtFixedRate(  
  16.                 new Runnable() {  
  17.                     public void run() {  
  18.                         currentLamp = currentLamp.blackOut();  
  19.                     }  
  20.                 },  
  21.                 10,  
  22.                 10,  
  23.                 TimeUnit.SECONDS);  
  24.     }  
  25. }  
<span style="font-size:12px;">package cn.edu.jxau.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampControler {
	private Lamp currentLamp;
	
	public LampControler() {
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.light();
		
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() {
					public void run() {
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
					}
				},
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}</span>

7.MainClass类的编写

  用for循环创建出代表12条路线的对象。
 接着再获得LampControler对象。
 [java] view plain copy print ?
 

package cn.edu.jxau.traffic;  

public class MainClass {  

    public static void main(String[] args) {  

        String[] directions = new String[] {  

                "S2N""S2W""E2W""E2S",  

               "N2S""N2E""W2E""W2N",  

                "S2E""E2N""N2W""W2S"  

        };  

         

        for(int i = 0; i < directions.length; i++) {  

            new Road(directions[i]);  

        }     

        new LampControler();  

    }  

}  

运行结果:

N2S lamp is green, 下面总共应该有6个方向可以看到车辆通过!  

S2N lamp is green, 下面总共应该有6个方向可以看到车辆通过!  

S2N_1 is traversing!  

N2W_1 is traversing!  

N2S_1 is traversing!  

E2N_1 is traversing!  

S2E_1 is traversing!  

S2N_2 is traversing!  

E2N_2 is traversing!  

N2W_2 is traversing!  

W2S_1 is traversing!  

绿灯从S2N------切换为------>S2W  

N2E lamp is green, 下面总共应该有6个方向可以看到车辆通过!  

S2W lamp is green, 下面总共应该有6个方向可以看到车辆通过!  

S2W_1 is traversing!  

N2E_1 is traversing!  

S2W_2 is traversing!  

S2W_3 is traversing!  

S2W_4 is traversing!  

N2E_2 is traversing!  

S2E_2 is traversing!  

E2N_3 is traversing!  

W2S_2 is traversing!  

N2W_3 is traversing!  

S2W_5 is traversing!  

E2N_4 is traversing!  

S2E_3 is traversing!  

N2W_4 is traversing!  

绿灯从S2W------切换为------>E2W  

W2E lamp is green, 下面总共应该有6个方向可以看到车辆通过!  

E2W lamp is green, 下面总共应该有6个方向可以看到车辆通过!  

E2W_1 is traversing!  

W2E_1 is traversing!  

E2W_2 is traversing!  

W2E_2 is traversing!  

E2W_3 is traversing!  

W2E_3 is traversing!  

E2N_5 is traversing!  

W2S_3 is traversing!  

E2W_4 is traversing!  

W2E_4 is traversing!  

W2E_5 is traversing!  

N2W_5 is traversing!  

E2N_6 is traversing!  

E2W_5 is traversing!  

W2E_6 is traversing!  

S2E_4 is traversing!  

W2S_4 is traversing!  

绿灯从E2W------切换为------>E2S  

W2N lamp is green, 下面总共应该有6个方向可以看到车辆通过!  

E2S lamp is green, 下面总共应该有6个方向可以看到车辆通过!  

E2S_1 is traversing!  

W2N_1 is traversing!  

S2E_5 is traversing!  

E2S_2 is traversing!  

W2N_2 is traversing!  

E2S_3 is traversing!  

W2N_3 is traversing!  

E2N_7 is traversing!  

E2S_4 is traversing!  

W2N_4 is traversing!  

S2E_6 is traversing!  

E2S_5 is traversing!  

W2N_5 is traversing!  

E2N_8 is traversing!  

W2N_6 is traversing!  

S2E_7 is traversing!  

W2N_7 is traversing!  

W2S_5 is traversing!  

N2W_6 is traversing!  

W2N_8 is traversing!  

N2W_7 is traversing!  

W2N_9 is traversing!  

绿灯从E2S------切换为------>S2N  

N2S lamp is green, 下面总共应该有6个方向可以看到车辆通过!  

S2N lamp is green, 下面总共应该有6个方向可以看到车辆通过!  

S2N_3 is traversing!  

N2S_2 is traversing!  

N2W_8 is traversing!  

S2N_4 is traversing!  

N2S_3 is traversing!  

S2N_5 is traversing!  

N2S_4 is traversing!  

S2N_6 is traversing!  

N2S_5 is traversing!  

N2W_9 is traversing!  

S2N_7 is traversing!  

N2S_6 is traversing!  

S2E_8 is traversing!  

S2N_8 is traversing!  

N2S_7 is traversing!  

E2N_9 is traversing!  

S2N_9 is traversing!  

N2S_8 is traversing!  

S2N_10 is traversing!  

N2S_9 is traversing!  

W2S_6 is traversing!  

S2N_11 is traversing!  

S2E_9 is traversing!  

S2N_12 is traversing!  

N2W_10 is traversing!  

绿灯从S2N------切换为------>S2W  

N2E lamp is green, 下面总共应该有6个方向可以看到车辆通过!  

S2W lamp is green, 下面总共应该有6个方向可以看到车辆通过!  

S2W_6 is traversing!  

N2E_3 is traversing!  

S2W_7 is traversing!  

N2E_4 is traversing!  

E2N_10 is traversing!  

S2W_8 is traversing!  

N2E_5 is traversing!  

 

 

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