使用cout对象的成员

使用cout对象的成员

  • setprecision()
  • setf()
  • width()
  • fill()
  • flags(ios::fixed)
  • 使用cout对象的成员


    #include<iostream>
    using namespace std;

    int main()
    {
        double a=3.1415926;
        double c=66.666666;
        
        cout.precision(3);        //控制输出流显示的有效数字个数 
        cout<<a<<endl;
        cout<<c<<endl;
        
        cout<<endl; 
        
        cout.width(8);           //控制输出宽度 
        cout.setf(ios::right);   //设置对齐方式 
        cout<<a<<endl;
        
        cout<<endl;
        
        cout.setf(ios::right);
        cout.fill('#');          //设置填充字符 
        cout.width(8);
        cout<<a<<endl;
        
        cout<<endl;
        
        cout.flags(ios::fixed); //flags(ios::fixed)和precision()配合使用控制精度 
        cout.precision(4);
        cout<<a<<endl;
        
        return 0;
    }

  • 保留小数点后**位数
  • 使用头文件iomanip中的setprecision()和setiosflags(ios::fixed)进行精度控制

  • #include<iostream>
    #include<iomanip>
    using namespace std;

    int main()
    {
        double e = 2.7182818;
        
        cout<<setprecision(3)<<e<<endl;
        
        cout<<setiosflags(ios::fixed)<<endl;
        cout<<setprecision(3)<<e<<endl;
        return 0;
    }
     

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静态成员对象成员都是类成员,但它们有一些不同。 静态成员(static member)是属于整个类的,而不是属于某个对象的。它们在类的所有对象之间共享,并且只有一个副本存在于内存中。静态成员可以是数据成员或函数成员。可以通过类名或对象名来访问静态成员,但建议使用类名来访问。 对象成员(non-static member)是属于类的一个对象的,每个对象都有自己的对象成员对象成员只能通过对象名来访问。 下面是一个示例类,其中包含静态成员对象成员: ```c++ class MyClass { public: static int static_member; // 静态成员 int object_member; // 对象成员 static void static_function() { // 静态成员函数 std::cout << "This is a static function." << std::endl; } void object_function() { // 对象成员函数 std::cout << "This is an object function." << std::endl; } }; int MyClass::static_member = 0; // 静态成员初始化 int main() { MyClass obj1, obj2; obj1.object_member = 1; obj2.object_member = 2; MyClass::static_member = 3; // 通过类名访问静态成员 std::cout << obj1.object_member << std::endl; // 1 std::cout << obj2.object_member << std::endl; // 2 std::cout << MyClass::static_member << std::endl; // 3 obj1.object_function(); // 通过对象名访问对象成员函数 MyClass::static_function(); // 通过类名访问静态成员函数 return 0; } ``` 在上面的示例中,`static_member`是静态成员,`object_member`是对象成员。`static_function()`是静态成员函数,`object_function()`是对象成员函数。我们通过类名和对象名分别访问了静态成员对象成员

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