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多线程实现更新android进度条。
实例教程,详细信息我已经注释
01 | package com.shougao.hello; |
02 |
03 | import android.app.Activity; |
04 | import android.os.Bundle; |
05 | import android.os.Handler; |
06 | import android.os.Message; |
07 | import android.view.View; |
08 | import android.view.View.OnClickListener; |
09 | import android.widget.Button; |
10 | import android.widget.ProgressBar; |
11 |
12 | public class HelloActivity extends Activity { |
13 | /** Called when the activity is first created. */ |
14 |
15 | private ProgressBar progressBar; |
16 | private Button startButton; |
17 |
18 | @Override |
19 | public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
20 | super .onCreate(savedInstanceState); |
21 | setContentView(R.layout.main); |
22 |
23 | progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar); |
24 | startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton); |
25 |
26 | startButton.setOnClickListener( new ProgressBarOnClickListener()); |
27 | } |
28 |
29 | class ProgressBarOnClickListener implements OnClickListener { |
30 | public void onClick(View v) { |
31 | // 设置进度条为可见状态 |
32 | progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); |
33 | // 添加updataThread到消息队列 |
34 | updateBarHandler.post(updateThread); |
35 | } |
36 | } |
37 |
38 | // 使用匿名内部类来复写Handler当中的handlerMessage()方法 |
39 | // 这个handler是需要反复执行的,直到消息队列中没有Message为止。 |
40 | // 执行过程中把进度条就刷新了。 |
41 | Handler updateBarHandler = new Handler() { |
42 | @Override |
43 | public void handleMessage(Message msg) { |
44 | System.out.println( "----------start handle" ); |
45 | progressBar.setProgress(msg.arg1); |
46 | updateBarHandler.post(updateThread); // 将要执行的线程放入到队列当中 |
47 | } |
48 | }; |
49 |
50 | // 线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明 |
51 | Runnable updateThread = new Runnable() { |
52 | int i = 0 ; |
53 |
54 | public void run() { |
55 | // TODO Auto-generated method stub |
56 | System.out.println( "----------Begin Thread" ); |
57 | i += 20 ; |
58 | // 得到一个消息对象,Message类是android系统提供的 |
59 | Message msg = updateBarHandler.obtainMessage(); |
60 | // 将Message对象的arg1参数的值设置为i |
61 | msg.arg1 = i; // 用arg1、arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少 |
62 | try { |
63 | Thread.sleep( 3000 ); // 让当前线程休眠1000毫秒 |
64 | } catch (InterruptedException ex) { |
65 | ex.printStackTrace(); |
66 | } |
67 | // 将Message对象加入到消息队列当中,等下次looper调用消息队列时,使用这个message显示进度条 |
68 | // 或者说,把增加了10%的进度信息Message放到updateBarHandler的队列中。 |
69 | if (i < 101 ){ |
70 | updateBarHandler.sendMessage(msg); |
71 | } |
72 | // 如果i的值等于100 |
73 | if (i == 100 ) { |
74 | // 将线程对象从队列中移除 |
75 | updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread); |
76 | } |
77 | } |
78 | }; |
79 | } |