UE4 C++无法打开包括文件 C1083

[UE4] C++无法打开包括文件 错误码C1083

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### 回答1: 要解包UE4游戏以便使用UE4打开,您需要使用UE4引擎自带的工具UnrealPak。UnrealPak是UE4引擎中的一个命令行工具,用于解析和打包UE4游戏的资源文件。 要使用UnrealPak工具解包UE4游戏,您首先需要打开命令提示符或终端窗口,并导航到UE4引擎的安装目录下的“Engine/Binaries/Win64”文件夹(如果您正在使用Windows操作系统)。然后,您可以运行以下命令来解包UE4游戏: UnrealPak -Extract <游戏资源文件路径> <解包路径> 其中,<游戏资源文件路径>是UE4游戏的资源文件路径,一般为".pak"文件。而<解包路径>是您希望将解包后的文件保存的位置。 运行上述命令后,UnrealPak将解包UE4游戏的资源文件,并将解包后的文件保存到您指定的路径下。解包后的文件包括游戏的模型、纹理、材质、声音等资源,您可以在UE4编辑器中使用这些资源来进行修改和编辑。 需要注意的是,解包UE4游戏的资源文件可能需要获取相关的许可或授权,以免侵犯游戏开发者的知识产权。因此,在进行任何解包操作之前,请确保您有相关的授权或许可证,以遵守法律法规和游戏开发者的规定。 ### 回答2: 要解包UE4游戏以便用UE4打开,需要使用UE4提供的专用工具,称为“UnrealPak”。 UnrealPak是一种命令行工具,可用于将游戏资源从游戏文件(通常是pak文件)中提取出来,以便能够在UE4编辑器中进行进一步的编辑和修改。 要使用UnrealPak工具解包UE4游戏,首先需要打开命令提示符或终端,并导航到Unreal Engine安装目录的“Engine/Binaries/Win64”文件夹。 然后,您可以使用以下命令来运行UnrealPak: UnrealPak -Extract <game_file_path> <destination_path> 其中,<game_file_path>是游戏文件的路径和文件名,而<destination_path>是要提取资源的目标路径。 运行此命令后,UnrealPak将解包游戏文件,并将提取的资源保存到指定的目的地路径中。 解包后,您可以使用UE4编辑器打开这些提取出来的资源,并进行修改、编辑或重新打包成新的游戏文件。 这样,您就能够使用UE4编辑器的强大功能来进一步开发、调试和优化该游戏。 总之,要解包UE4游戏以便用UE4打开,您需要使用UE4提供的UnrealPak工具。该工具能够将游戏资源从游戏文件中提取出来,以便在UE4编辑器中进行进一步的编辑和修改。
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