一.什么是Vuex
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理架构。它借鉴了 Flux 和 Redux的设计思想,它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。。状态?理解为在data中的属性需要共享给其他vue组件使用的部分,就叫做状态。简单的说就是data中需要共用的属性。
二.Vuex的组成部分
完整的应用Vuex开发的应用结构应该是这样的:
简单的理解:当vue组件(vue components)发生变化的(比如用户触发点击事情,需要改变vuex状态)——》通过dispatch提交action(这里面会很多的函数,需要dispatch触发这里的事情函数)——》通过 store.commit 方法触发状态变更(mutation的方法) ——》mutation改变state状态——》state状态改变之后,getter映射渲染vue 组件
1.State
State负责存储整个应用的状态数据,一般需要在使用的时候在跟节点注入store对象,后期就可以使用this.$store.state直接获取状态
//store为实例化生成的
import store from './store'
new Vue({
el: '#app',
store,
render: h => h(App)
})
这个store可以理解为一个容器,包含着应用中的state等。实例化生成store的过程是:
const mutations = {...};
const actions = {...};
const state = {...};
Vuex.Store({
state,
actions,
mutation
});
后续在组件中使用的过程中,如果想要获取对应的状态你就可以直接使用this.$store.state获取,当然,也可以利用vuex提供的mapState辅助函数将state映射到计算属性中去(当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组),如
//我是组件
import {mapState} from 'vuex'
export default {
computed: mapState({
count: state => state.count
})
}
2.Mutations
Mutations的中文意思是“变化”,利用它可以更改状态,本质就是用来处理数据的函数,其接收唯一参数值state。store.commit(mutationName)是用来触发一个mutation的方法。需要记住的是,定义的mutation必须是同步函数,否则devtool中的数据将可能出现问题,使状态改变变得难以跟踪。
const mutations = {
mutationName(state) {
//在这里改变state中的数据
}
}
在组件中触发:
//我是一个组件
export default {
methods: {
handleClick() {
this.$store.commit('mutationName')
}
}
}
或者使用辅助函数mapMutations直接将触发函数映射到methods上,这样就能在元素事件绑定上直接使用了。如:
import {mapMutations} from 'vuex'
//我是一个组件
export default {
methods: mapMutations([
'mutationName'
])
}
3.Actions
Actions也可以用于改变状态,不过是通过触发mutation实现的,重要的是可以包含异步操作。其辅助函数是mapActions与mapMutations类似,也是绑定在组件的methods上的。如果选择直接触发的话,使用this.$store.dispatch(actionName)方法。
//定义Actions
const actions = {
actionName({ commit }) {
//dosomething
commit('mutationName')
}
}
在组件中使用
import {mapActions} from 'vuex'
//我是一个组件
export default {
methods: mapActions([
'actionName',
])
}
4.Getters
有些状态需要做二次处理,就可以使用getters。通过this.$store.getters.valueName对派生出来的状态进行访问。或者直接使用辅助函数mapGetters将其映射到本地计算属性中去。
const getters = {
strLength: state => state.aString.length
}
//上面的代码根据aString状态派生出了一个strLength状态
在组件中使用
import {mapGetters} from 'vuex'
//我是一个组件
export default {
computed: mapGetters([
'strLength'
])
}
5.Plugins
插件就是一个钩子函数,在初始化store的时候引入即可。比较常用的是内置的logger插件,用于作为调试使用。
import createLogger from 'vuex/dist/logger'
const store = Vuex.Store({
...
plugins: [createLogger()]
})
三.mapGetters, mapMutations, mapActions, mapState 的使用
1. store 文件下
store/index.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import VuexPersist from 'vuex-persist'
import user from './modules/user'
import getters from './getters'
Vue.use(Vuex)
const vuexLocal = new VuexPersist({
storage: window.sessionStorage //可选,sessionStorage/indexDB/localStorage
});
export default new Vuex.Store({
state: {
token:"1833737"
},
modules: {
user
},
mutations: {
},
actions: {
},
getters,
plugins: [vuexLocal.plugin]
})
store/getters.js
const getters = {
name: state => state.user.name
}
export default getters
store/modules/user.js
const user = {
state: {
name:"王一涵"
},
mutations: {
SET_NAME: (state, name) => {
state.name = name
}
},
actions: {
setName({ commit },data) {
return new Promise((resolve, reject) => {
commit('SET_NAME', data)
})
},
}
}
export default user
2. 组件
<template>
<div id="app">
<button @click="fn">按钮</button>
</div>
</template>
<script>
import { mapGetters, mapMutations, mapActions, mapState } from "vuex";
export default {
name: "App",
components: {
},
data() {
return {
};
},
created() {},
mounted() {
console.log("开始:", this.$store.getters.name);
},
computed: {
// ...mapGetters(["name"]),
...mapState({
token: "token",
name:state=> state.user.name,// 指定modules里的
}),
},
created: function () {},
methods: {
// ...mapMutations(["SET_NAME"]),
...mapActions(["setName"]),
fn() {
console.log("token:", this.token);
// this.SET_NAME("张翰");// mapMutations的方法
this.setName("迪丽热巴");// mapActions的方法
console.log("点击", this.name);//mapState mapGetters 访问
},
},
};
</script>
<style lang="scss">
</style>
四.demo
1.简单触发mutation
store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
// 引入actions, mutations, getters
import mutations from "./mutations.js"
//state:是容器
const state = {
count:10,
name:"jack"
}
export default new Vuex.Store({
state,
mutations
})
index.vue
<template>
<div>
<h1>Vuex小demo</h1>
<div>测试1:Count is {{count}}</div>
<div>用户名:{{name}}</div>
<button @click="add">+</button>
<button @click="dec">-</button>
<button @click="updata">改变用户名</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
computed:{
count(){
//通过 store.state 来获取状态对象
return this.$store.state.count;
},
name(){
return this.$store.state.name;
}
},
methods: {
add(){
//通过 store.commit 方法触发状态变更(mutation的方法)
this.$store.commit('increment');
},
dec(){
this.$store.commit('decrement');
},
updata(){
//传参数
this.$store.commit('updataName','修小龙');
}
}
}
</script>
mutations.js模块
/*
*mutations:状态改变操作方法。是vuex修改state的唯一推荐方法,
*/
export default {
//对state进行操作
increment:(state) =>{
return state.count ++;
},
decrement:(state) =>{
return state.count--;
},
updataName:(state,userName) =>{
state.name = userName;
}
}
从上面可以简单案例一般组件改变的事件 直接触发mutation方法 进行修改state。
2.加上action
store.js:引入action.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
// 引入actions, mutations, getters
import actions from "./actions.js"
import mutations from "./mutations.js"
//state:是容器
const state = {
count:10,
name:"jack"
}
export default new Vuex.Store({
state,
actions,
mutations
})
在index.vue:改变add方法
add(){
//通过 store.dispatch方法触发状态变更(action创建函数的方法)
this.$store.dispatch('incrementAction');
},
action.js
//action 模块
/*action:操作行为处理模块。负责处理vue 组件接受到所有交互行为。包含同步/异步操作,支持多个同名方法,按照注册的顺序依次触发。
向后台api请求的操作就在这个模块中进行,包括触发其他action以及提交mutation的操作。该模块提供了,promise的封装,以支持action的链式触发
*通过commit提交
commit:状态改变提交方法。对mutetion进行提交,是唯一能执行mutation的方法
*dispatch:操作行触发方法,是唯一能执行action的方法
*action不能直接操作state
*/
export default {
incrementAction:(context) =>{
context.commit('increment');
}
}
效果也是跟上面一样。加上action后,组件改变事情 触发action函数(通过dispatch触发action),action函数里面触发mutation(还是用commit来触发)
action简单的操作是可以不用,具体情况具体分析。
3.加上getters(辅助性,在基层上进行延伸的操作)
store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
// 引入actions, mutations, getters
import actions from "./actions.js"
import mutations from "./mutations.js"
import getters from "./getters.js"
//state:是容器
const state = {
count:10,
name:"jack"
}
export default new Vuex.Store({
state,
actions,
getters,
mutations
})
count:10,
name:"jack"
}
export default new Vuex.Store({
state,
actions,
getters,
mutations
})
index.vue
<template>
<div>
<h1>Vuex小demo</h1>
<div>测试1:Count is {{count}}</div>
<div>用户名:{{name}}</div>
<div>通过getters改变用户名:{{userName}}</div><button @click="add">+</button>
<button @click="dec">-</button>
<button @click="updata">改变用户名</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
computed:{
count(){
//通过 store.state 来获取状态对象
return this.$store.state.count;
},
name(){
return this.$store.state.name;
},
userName(){
return this.$store.getters.userName;
}
},
methods: {
add(){
//通过 store.dispatch方法触发状态变更(action创建函数的方法)
this.$store.dispatch('incrementAction');
},
dec(){
this.$store.commit('decrement');
},
updata(){
//传参数
this.$store.commit('updataName','修小龙');
}
}
}
</script>
getters.js
//getters 模块
/*
*getters:state对象读取方法。图中没有单独列出该模块,应该被包含在render中,组件通过该方法this.$store.getters.userName 直接读取全局state对象
而不需要去触发mutation函数
*/
export default {
userName:(state) =>{
return state.name + ',Hello';
}
}
在之前的基层store中name上加上Hello,getters跟其他都没有关系。