React-Redux 的用法及connet用装饰器编写

 一.介绍
 1.说明
    使用react-redux是为了更好的组织react和redux。这个库是可以选用的。实际项目中,你应该权衡一下,是直接使用 Redux,还是使用 React-Redux。后者虽然提供了便利,react-redux在redux的基础上,但是需要掌握额外的 API,并且要遵守它的组件拆分规范。就关注两点:Provider和connect
 2.安装
  npm install react-redux --save
二.语法
React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。

(1).UI组件

onst Title =
  value => <h1>{value}</h1>;

因为不含有状态,UI 组件又称为"纯组件",即它纯函数一样,纯粹由参数决定它的值。
A.UI 组件有以下几个特征。
    a.只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
    b.没有状态(即不使用this.state这个变量)
    c.所有数据都由参数(this.props)提供
    d.不使用任何 Redux 的 API

(2).容器
A.容器的特点
    a.负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
    b.带有内部状态
    c.使用 Redux 的 API
    
总之,只要记住一句话就可以了:UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它

(3).connect()
connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来。
    onnect函数原型如下:
        connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])
    connect()一共有四个参数,在这里两个,mapStateToProps和mapDispatchToProps。
A.mapStateToProps
简单来说,就是把状态state绑定到组件的属性props当中。我们定义的state对象有哪些属性,在我们组件的props都可以查阅和获取。

const mapStateToProps = (state, ownProps) => {
      return {tableIndex:state.tableIndex}
}

在props中,我们就看到了我们绑定的状态:

注意:

1.mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染

2.mapStateToProps的第一个参数总是state对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props对象

3.connect方法可以省略mapStateToProps参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新


B.mapDispatchToProps

用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。

1.如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。

const mapDispatchToProps = (
  dispatch,
  ownProps
) => {
  return {
    onClick: () => {
      dispatch({
        type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
        filter: ownProps.filter
      });
    }
  };
}
从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。

2.如果mapDispatchToProps一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来说,上面的mapDispatchToProps写成对象就是下面这样。

const mapDispatchToProps = {
  onClick: (filter) => {
    type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
    filter: filter
  };
}

(4).<Provider> 组件

connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。一种解决方法是将state对象作为参数,传入容器组件。但是,这样做比较麻烦,尤其是容器组件可能在很深的层级,一级级将state传下去就很麻烦。
React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state

import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App'

let store = createStore(todoApp);

render(
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>,
  document.getElementById('root')
)

上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state.

三.React-redux具体使用

1.Provider组件在应用最外层,传入store即可,只用一次
2.Connect负责从外部获取组件需要的参数(补充:Connect可以用装饰器的方式来写)

Connect可以用装饰器的方式来写

修饰器(Decorator)是一个函数,用来修改类的行为。这是ES7的一个提案,目前Babel转码器已经支持
我们在游戏大型项目种经常会用到的方法,现在es6直接支持想要使用Decorator的话需要我们配置一下文件夹,配置一下环境。

1.安装插件babel-plugin-transform-decorators-legacy
    ①npm run eject 弹出react插件
    ②安装
    npm install  babel-plugin-transform-decorators-legacy --save-dev
2.package.json中babel上加入"plugins": ["transform-decorators-legacy"]

"babel": {
    "presets": [
      "react-app"
    ],
    "plugins": [
      "transform-decorators-legacy"
    ]
  },

3.使用

@connect(
  state=>({num : state}),
  {add , remove , addAsync}
)

四.demo

1.从上篇:Redux异步操作redux-thunk机关枪的例子

index.js

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import App from './App';
import { createStore ,applyMiddleware} from 'redux'; 
import thunk from 'redux-thunk'; 
import { Provider } from 'react-redux'
import {counter} from './index.redux';

const store = createStore(counter,applyMiddleware(thunk));
//Provider组件在应用最外层,传入store即可,只用一次
ReactDOM.render(
	(<Provider  store={store}>
		<App />
	</Provider>),
	document.getElementById('root')
)

app.js

import React from 'react';
import { connect } from 'react-redux'
import {addGUN,removeGUN,addGunAsync} from './index.redux';

class App extends React.Component {
	render() {
		return (
			<div>
				<h1>现在有机枪{this.props.num}把</h1>
				<button onClick={this.props.addGUN}>申请武器</button>
				<button onClick={this.props.removeGUN}>上交武器</button>
				<button onClick={this.props.addGunAsync}>拖2天上交武器</button>
			</div>
		);
	}
}
const mapStateToProps = (state) =>{
	return {num:state}
}
const actionCreators = {addGUN,removeGUN,addGunAsync}
//Connect负责从外部获取组件需要的参数
App = connect(mapStateToProps,actionCreators)(App);
export default App;

效果还是没变,只是代码更简洁了。

2.Connect可以用装饰器的方式

app.js  上面的可以缩小成这样

import React from 'react';
import { connect } from 'react-redux'
import {addGUN,removeGUN,addGunAsync} from './index.redux';

//Connect负责从外部获取组件需要的参数
@connect(
	//你需要state什么属性放到props里
	state => {num:state},
	//你要什么方法,放到props里面,这边会自动dispatch
	{addGUN,removeGUN,addGunAsync}
)
class App extends React.Component {
	render() {
		return (
			<div>
				<h1>现在有机枪{this.props.num}把</h1>
				<button onClick={this.props.addGUN}>申请武器</button>
				<button onClick={this.props.removeGUN}>上交武器</button>
				<button onClick={this.props.addGunAsync}>拖2天上交武器</button>
			</div>
		);
	}
}
export default App;

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值