UI 05 _ GIF 图的播放

第一步, 我将UIImageView设置成一个属性

@property(nonatomic, retain)UIImageView *imageAnimation;

第二步, 创建一个ImageView的对象

self.imageAnimation = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 375, 667)];
    [self.view addSubview:self.imageAnimation];
    [_imageAnimation release];

第二步, 把需要做成GIF图的所有图片拖至工程之后, 把图片的名放进一个数组中, 其中我将数组定义成了一条属性.
我的图片名字是01.jpg …. 所以是%02ld.jpg

self.picArr = [NSMutableArray array];
    for (NSInteger i = 0 ; i < 81; i++) {
        //拼接图片的名
        NSString *picName = [NSString stringWithFormat:@"knockout_%02ld.jpg",i];
        //NSLog(@"%@",picName);

        //根据图片名找到对应图片.
        UIImage *image = [UIImage imageNamed:picName];
        // 把图片加到数组中.
        [self.picArr addObject:image];
    }

第三步 , 设置动画的图片数组,播放时间,次数. 然后开始播放

self.imageAnimation.animationImages = self.picArr;
self.imageAnimation.animationDuration = 5;
self.imageAnimation.animationRepeatCount = 10;
[self.imageAnimation startAnimating];

然后运行就可以开始播放了.
这个也可以和UISlider结合使用, 用这个来控制图片播放的速度.

创建好slider后

// 滑块.
    self.slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 600, 200, 20)];
    [self.view addSubview:self.slider];
    [_slider release];
    //最大值,最小值
    self.slider.minimumValue = 0.01;
    self.slider.maximumValue = 15;
    self.slider.value = 8;
    [self.slider addTarget:self action:@selector(changeVoice:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

实现它的方法.

- (void)changeVoice:(UISlider *)slider{
self.imageAnimation.animationDuration = self.slider.value;
// 这句话必须要加,不然就不会在播放了.
[self.imageAnimation startAnimating];
}
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