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原创 unity无限地图
平常咱们所用的 2d 或者3d 跑酷游戏都是 有无限的地图 把地图的游戏对象装入到队列里面对对列进行操作 队列就有先进显出的特点 // 利用队列进行 public Transform[] cubelist; public float speed = 5f;// 距离 Queue queuelist; // 一个队
2016-08-02 16:19:42 8897
空空如也
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