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原创 unity无限地图

平常咱们所用的  2d  或者3d   跑酷游戏都是  有无限的地图   把地图的游戏对象装入到队列里面对对列进行操作   队列就有先进显出的特点    // 利用队列进行 public Transform[] cubelist; public float speed = 5f;// 距离 Queue queuelist; // 一个队

2016-08-02 16:19:42 8897

空空如也

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