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原创 unity 加载assetbundle

简单的版本  (assetsbundle  的加载)  IEnumerator starts()    {        using (WWW WWW = new WWW(url))        {            yield return WWW;   //   等待网络数据加载完成              if (WWW.error != null)

2017-03-27 14:46:42 366

原创 关于 unity 里面 的UnityEdit con,t find 的解决办法(个人思路 勿喷)

可以找到  UnityEdit..dll  在unity 的安装目录下面   ,将该动态库  加入到plugins  文件夹下面。就可以使用。

2017-03-27 11:25:08 571

原创 unity Asstesbundle 打包

自定义  一个菜单命令的时候    利用c# 的特性   导入using UnityEditor;public class Createbundle  {    [MenuItem("Assets/create")]    public static void crteate()    {//    文件夹的路径名称         打包关系           平台 

2017-03-27 11:19:03 1052

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