- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 unity 加载assetbundle
简单的版本 (assetsbundle 的加载) IEnumerator starts() { using (WWW WWW = new WWW(url)) { yield return WWW; // 等待网络数据加载完成 if (WWW.error != null)
2017-03-27 14:46:42 366
原创 关于 unity 里面 的UnityEdit con,t find 的解决办法(个人思路 勿喷)
可以找到 UnityEdit..dll 在unity 的安装目录下面 ,将该动态库 加入到plugins 文件夹下面。就可以使用。
2017-03-27 11:25:08 571
原创 unity Asstesbundle 打包
自定义 一个菜单命令的时候 利用c# 的特性 导入using UnityEditor;public class Createbundle { [MenuItem("Assets/create")] public static void crteate() {// 文件夹的路径名称 打包关系 平台
2017-03-27 11:19:03 1052
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人