DT笔记—— 梳理第一天

 系统初始化的时候 一些操作

里面是一个数据资产,提前都定义好了。

(1)上述PDA_SeriesNames  是Data  Asset  数据类型。  在 Data Asset  Class 列表中, 出现了针对名字的之类的类型。说明已经在C++ 里面创建该数据类型了。

在C++   中,首先创建了一个包含所有枚举的文件

TrainingDataTypes..h 中定义了很多枚举类型。 对应的.cpp 文件是空的

 

其他两个函数的功能都类似。 从本地的数据资产中 先获取基本的数据,然后保存在Gameinstance  中。

 一个正则表达式:

  • 验证用户密码(正确格式为: 以字母开头,长度在5~17 之间,只能包含字符、数字和下划线)

     ^[a-zA-Z]\w{5,17}$

 

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