系统初始化的时候 一些操作
里面是一个数据资产,提前都定义好了。
(1)上述PDA_SeriesNames 是Data Asset 数据类型。 在 Data Asset Class 列表中, 出现了针对名字的之类的类型。说明已经在C++ 里面创建该数据类型了。
在C++ 中,首先创建了一个包含所有枚举的文件
TrainingDataTypes..h 中定义了很多枚举类型。 对应的.cpp 文件是空的
其他两个函数的功能都类似。 从本地的数据资产中 先获取基本的数据,然后保存在Gameinstance 中。
一个正则表达式:
- 验证用户密码(正确格式为: 以字母开头,长度在5~17 之间,只能包含字符、数字和下划线)
^[a-zA-Z]\w{5,17}$