日志20150413~0926

2015-04-17
1、为了使得SDK能尽可能兼容各种机型,尤其是双卡双待的手机,我做了个小工具(aimsi.apk)。
2、关于双卡手机无法发短信计费的修改,版本在预商用环境下,已测试通过,待上线商用。
3、功能不变的情况下,优化了SDK外壳部分,由原来的41K,缩减至29K,版本已打出并提测。
2015-04-24
1、SDK外壳缩减至29K的版本,已经测试通过。
2、对SDK的外壳和内核,又进行了优化(混淆),并提测了新版本(外壳27K,内核71K,合计94K)
3、北京格讯移动MM的接入(实现SDK部分功能),已经基本实现,待联调自测。
2015-04-30
1、配合服务端,对北京格讯移动MM,进行联调;修改了若干个错误。
2、交接SDK破解的工作,MM已经基本完成,某还在进行中。
2015-05-15
1、温习APK反编译,ARM指令等破解工作必须掌握的知识和技能。
2、配合服务端,实现电信账单支付SDK侧的功能。
2015-05-22
某SDK破解的研究(JAVA部分的反编译,支付流程的熟悉,弄清所需参数及编码方式)。
SDK主要分为两部分:JAVA(编译生成JAR包)和C(编译生成了SO库)。
1、JAR可以先反编译Smali格式的文件,进一步反编译成JAVA源码。已完成。
2、SO我们不进行反编译,但会对它进行动态调试,了解其基本逻辑和关键参数。待执行。
2015-05-29
1、某SDK的破解,已破解了目前已商用的自有5款应用(除海漫)。
在手机本地和内部测试服务器(不稳定)上,已经测试通过,商用服务器未收到下行短信(待分析原因)。
2、已经新打了SDK版本(电信账单支付),待测试(缺相应的SIM卡,已申购)。
2015-06-05
1、整理一个MiniSDK的全包(不足100K),放到自服务系统,供客户下载。已完成。
2、某SDK的破解,已破解自有6款应用(含《海漫》),在商用服务器上自测通过(可用)。
熟悉Genymotion的环境,解决“测试服务器上指令中心的APK频繁崩溃”的问题(偶现,可以正常测试)。
2015-06-12
1、某SDK破解的研究。
发现在用户点击道具后,在弹出校验码输入界面前,进行了2次联网请求。
联网请求不影响支付,目前,我们没进行联网请求,也可以支付成功(有下行通知短信)。
暂时无法确定基地会不会根据它校验数据的完整性,如果进行校验,我简单的加上请求,也难以解决。   
2、RDO相关业务知识和支付流程的熟悉。
相关文档和代码,都熟悉了下,如有问题,再进行跟踪解决。
3、Cocos2dx的学习。
以捕鱼为切入点,搭建并熟悉Cocos2dx的环境,目前可以用Win32和Android编译并运行。
发现该款游戏的资源,是用CocosBuilder打包成*.ccb和*.ccbi文件,源码包里没有原始的资源图片。
2015-06-19
1、某SDK破解,合入联网功能。
将某原来SDK中的3次联网,合入到我们破解后的程序。  
2、RDO的SDK端的支持。
发现切换WAP的功能,有问题;专门进行了测试,仍然不能全部兼容,部分手机可以,部分不行。
2015-06-26
1、推动某SDK破解结果(合入联网功能)的商用, 解决请求耗时的问题(redis未启);
2、RDO的SDK端的支持。目前RDO已商用,SDK测试OK。
3、某SDK(WO)破解,JAR包反编译成JAVA,进行中。
2015-07-03
1、某SDK破解,(远景-漫样儿)被基地停掉(未初始化?)。
我们之前的做法是:初始化1次,然后处理请求并生成计费短信N次。
今天我发现:初始化时,有一次根据IMSI获取手机号的联网请求(彩印的?)。
今天已经将该次请求,合入到破解后的代码中,是否有效,需要用新的通道进行测试。
2、RDO的SDK端的支持。
写个DEMO,对RDO-XML的方式(之前支持的是页面方式),进行了测试,待合入到SDK。
3、某SDK(WO)破解。JAR反编译JAVA源码,已经完成;后续待分析逻辑和SO的使用方式。
2015-07-10
1、RDO的SDK端的支持(RDO-XML)。已测试通过,可上线。
2、新版本(0706)的某SDK破解(so库文件没变,只升级了Jar包),进行中。
JAR反编译成JAVA已完成,某APP(6个自有+5个二手)的参数已抽取出来,待集成测试验证。
3、周二做了个SDK功能与实现的分享。
2015-07-17
1、破解了天眼的应用《无敌幸运星》,供环宇放量测试用。
2、某SDK破解的深入研究,理清了JAVA代码的基本流程和逻辑。
3、做了个基地SDK破解的分享。
2015-07-24
1、破解的天眼的应用《无敌幸运星》,放量第2天,发现没法计费,原因待查(商用包能计费,通道没被停)。
2、使用IDA对SO库文件,进行跟踪分析,发现其中使用了DES加密,Base64编码,crc16校验等。
2015-07-31
1、应用的破解。《脑洞不够大》和《E想天开》已商用,测试验证OK,参数抽取OK。
2、某SDK的so文件的深入研究。理清了“短信内容生成(SMSOrderContent)”和“初始化(init)”的流程。
3、做了主题为“JAR库反编译和反射调用”的Android相关知识的交流分享。
2015-08-07
1、通过替换Genymotion及其VirtualDevice的版本,解决了破解“不稳定”的问题。
2、乐+方案的讨论,以及SDK3.0熟悉。
2015-08-14
1、熟悉和整理SDK3.0。
SDK3.0与SDK2.3类似,都分为两部分:外壳和内核。
外壳部分已经整理完成,测试demo也可以运行调试了;
外壳部分的代码大小为(Jar29K+差分so57K=86K)
内核部分进行了初步整理,也可以进行调试了。
内核目前支持了3种第三方:支付宝(有问题,带排查),财付通,易宝。
内核部分支持横屏和竖屏,采用Fragment,需要用到Android_support_v4.jar(473K)。
由于外壳也要用到这个v4.jar,所以内核在打包的时候,需要去除该jar包,我写了批处理工具。
内核大小,目前是283K。
2、参与了乐+的讨论。
2015-08-22
1、将2.3的内核和3.0的内核进行比较与合并,已完成。
2、去除之前集成的某SDK破解代码,已完成。
3、排查支付宝失败的问题,签约到期,待产品重签。
4、实现乐+的新功能,进行中。
2015-08-28
1、按照产品设计,修改SDK3.0,实现其需求和功能,并打个版本提交测试。
2、修改测试已经发现的BUG(713/716/717等)。
2015-09-07
1、修改SDK3.0的BUG(714/715/719等),完善其他功能,并打版本重新提交测试。
2、蜂助手接入我们SDK2.3的对接支持的相关工作。
2015-09-11
1、完善SDK3.0的功能(下载章鱼堡时显示进度等),并打版本重新提交测试。
2、蜂助手接入我们SDK2.3的相关支持工作。
2015-09-18
1、SDK3.0的章鱼堡版本V21,预商用已经测试通过。
2、蜂助手接入我们SDK2.3的支持,仍有问题(服务端手机号收集)。
3、咪咕学堂,进行了初步了解,目前暂不需要技术介入。
2015-09-26
1、蜂助手SDK2.3对接。SDK升级到V34,解决确认后,一直等待的问题。
2、淘宝接入。详细阅读了对接文档,需要重新生成公钥和私钥。
3、搬家。打包,搬运,整理等。以及搬家仪式的摄像等。
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