我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。
我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。
我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。
然后我们创建一个 Meal 类,带有 Item 的 ArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilder。BuilderPatternDemo,我们的演示类使用 MealBuilder 来创建一个 Meal。
//创建一个表示食物条目和食物包装的接口
interface Item{
public function name();
public function packing();
public function price();
}
interface Packing{
public function pack();
}
//创建实现 Packing 接口的实体类
class Wrapper implements Packing{
public function pack(){
return "Wrapper";
}
}
class Bottle implements Packing{
public function pack()
{
// TODO: Implement pack() method.
return "Bottle";
}
}
//创建实现 Item 接口的抽象类,该类提供了默认的功能
abstract class Burger implements Item{
public function packing()
{
// TODO: Implement packing() method.
return new Wrapper();
}
public abstract function price();
}
abstract class ColdDrink implements Item{
public function packing()
{
// TODO: Implement packing() method.
return new Bottle();
}
public abstract function price();
}
//创建扩展了 Burger 和 ColdDrink 的实体类
class VegBurger extends Burger{
public function price()
{
// TODO: Implement price() method.
return 25;
}
public function name(){
return "Veg Burger";
}
}
class Coke extends ColdDrink{
public function price()
{
// TODO: Implement price() method.
return 30;
}
public function name(){
return "Coke";
}
}
class Pepsi extends ColdDrink{
public function price()
{
// TODO: Implement price() method.
return 35;
}
public function name(){
return "Pepsi";
}
}
//步骤 5 创建一个 Meal 类,带有上面定义的 Item 对象。
class Meal{
private $items=array();
}