AdobeAnimate2021软件零基础入门教程

教程介绍:

AdobeAnimate软件作为制作动画和教学课件的工具软件,从Flash系列升级后,在界面和功能上都有很大提升。特别是Animate2019及后面的版本,界面与以前的软件区别比较大。

为了能让更多人了解Animate软件,并学会一些基础操作,我们录制了Animate零基础入门教程,虽然使用的是Animate2021版本,但是因为涉及到的动画工具都是比较基础的,所以同样适用于更高版本。

学习链接:

Adobe Animate 入门到进阶实用宝典​

Animate 入门到进阶实用宝典——工程源文件

针对老师们在日常教学过程中可能遇到的制作需求,专门制作的Animate2022软件零基础应用教程,有详细的图文步骤及完整示例的制作方法,并且可以获取制作素材或最终的制作文件:

教师篇(只有图文教程)​

教师篇(文档+素材+制作文件)​

教师篇(文档+素材+制作文件+答疑+软件)​

现在很多动画短视频都是用Animate制作的,包括沙雕类、阴影人物、开心锤锤等。所以,学习ANimate软件操作,可以为自己多一条选择的路。

本套课程以讲解Adobe Animate2021软件基础内容及案例制作为主,分为4大章节,从软件界面、常用工具、基本动画类型及动画综合使用几个不同方面讲解实用的Animate软件操作过程。

本套课程不同于传统的Flash系列或Animate软件教程,是以十余年工作经验为参考,讲解在制作动画过程中常用到的工具,及几种基本动画类型,包括关键帧动画、传统补间动画、路径动画、遮罩动画、补间动画等动画类型。而且详细讲解了Animate软件中几种基本元件类型,包括图形元件、影片剪辑元件及按钮元件的制作方法和使用方法。

每一种动画类型的讲解我们都结合具体的制作案例进行说明,让同学们更直观理解动画的使用方法和场景。在整套课程中,除了讲解实用的操作外,我们还穿插讲解了一些使用过程中可能遇到的奇怪BUG,让同学们看完后遇到同样的问题不再迷茫。

另外,我们也为对Animate交互开发感兴趣的同学准备了第4章的内容可以使用AS3将我们的小动画变得更加有趣。

教程目录:

序章:课程简介

课时1:课程简介

第一章:软件概述

课时2:Animate发展简介

课时3:新建文档类型

课时4:时间轴介绍

课时5:工具栏简介

课时6:属性、库以及资源面板介绍

课时7:舞台、对齐面板以及变形面板介绍

课时8:颜色及其它面板介绍

课时9:选择工具、任意变形工具、渐变变形工具及3D旋转工具

课时10:钢笔工具

课时11:文本工具

课时12:线条工具

课时13:矩形工具

课时14:椭圆工具

课时15:多角星形工具

课时16:铅笔工具、画笔工具

课时17:骨骼工具及其它不常用工具或简单工具

课时18:图形元件

课时19:按钮元件

课时20:影片剪辑

课时21:形状对象

课时22:声音素材

课时23:位图素材

课时24:矢量素材

课时25:视频素材

课时26:字体素材

第二章:基本动画类型

课时27:关键帧动画

课时28:补间形状动画

课时29:传统补间动画

课时30:传统补间动画

课时31:路径动画

课时32:遮罩动画

课时33:补间动画

第三章:基本动画应用案例

课时34:城市探照灯动画

课时35:蝴蝶飞舞动画

课时36:汽车行驶动画

课时37:水龙头流水动画

课时38:体温计动画

课时39:人物出场动画

课时40:促销海报动画

课时41:写字动画

课时42:沙漏动画

课时43:放大镜动画

课时44:热气球动画

课时45:地球公转动画

课时46:镜头移动动画

课时47:吃雪糕动画

课时48:直线变圆形动画

课时49:花朵开放动画

课时50:蚂蚁移动动画

课时51:文字弹跳动画

课时52:星球大战开场文字动画

课时53:指针时钟动画

课时54:摩天轮动画

课时55:信封打开动画

课时56:五星闪光动画

课时57:万花筒动画

课时58:过山车动画

第四章:简单交互动画

课时59:点亮星空动画

课时60:梅花点点动画

课时61:放大镜动画

课时62:跟随鼠标的镜头动画

课时63:倒计时动画

课时64:动画播放基本控制

课时65:可控转盘动画

课时66:蝴蝶缩放动画

课时67:电风扇动画

课时68:鼠标跟随小动画

课时69:课程总结

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