很多听说过Flash的同学,这几年应该不止一次看到过flash被淘汰的文章,但是很多的是不了解被淘汰或者停用的是Flash player插件,仅仅是用来播放swf文件的播放器。
而作为一款开发制作软件Adobe Flash,本身就可以用来制作动画,比如各种二维科普软件,沙雕动画等,早期喜羊羊啥的也大都用Flash去制作,毕竟成本低,制作周期短,工具功能完善。
另外,Flash从升级到CS4以后就可以开发移动端的软件,即使号称不支持flash player插件的苹果手机,也可以用Flash去打包专用的安装包。
现在Adobe公司将Flash软件改名为Animate软件,原有的各种功能全部保留,而且增加了一些很好用的动画制作工具,如摄像头工具,甚至改进了被诟病多年的骨骼工具,脚本互动部分也全部保留。
只是近几年的以讹传讹,让本身就小众的AS开发变的几乎消失,虽然现在AS脚本还在编程排行榜出现,但是曾有段时间消失在前一百名了。
回到我们的问题,Adobe Animate软件还值得学习吗?
沙雕动画,它可以轻松制作!
MG动画,它可以轻松制作!
教学互动课件,它可以轻松制作!而且除了它没有更好的替代软件!
各种原理演示动画函数动态图像,交互演示,它可以轻松制作!
矢量图像,它可以轻松绘制!
位图转矢量图,它可以实现!
总之,如果有上面的种种需求,它都是最好的工具!
一句话,制作内容的质量由人决定,而不是工具!软件工具亦是如此!
十几年的使用经历,也不能说完全掌握它所有的功能和效果!
如果想具体知道用Adobe Animate软件可以干什么,去看看我们的作品吧!