对于C语言的学习首先要搞清楚C程序在内存中的分布。
提到内存大家都会头疼,我也不例外。但是为了根治这个疑难杂症,痛定思痛,纠结再纠结,蛋疼再蛋疼……
在查看了很多资料,终于对内存这东西有了进一步了的了解……
以下就是我的学习记录……如有错误请指正,大牛勿喷……文明看帖,努力回帖,共同进步……
废话不多说 Let‘s go……
1,在ceontos系统终端中
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int add(int a, int b)
{
return (a+b);
}
int a1 = 1;
static int a2 = 11;
const int a3 = 111;
int main()
{
printf("pid:%p\n", getpid());//输出当前程序的进程ID
int b1 = 2;
static int b2 = 22;
const int b3 = 222;
int* p = malloc(sizeof(int));
//以下输出变量和函数的地址
printf("a1:%p\n", &a1);
printf("a2:%p\n", &a2);
printf("a3:%p\n", &a3);
printf("b1:%p\n", &b1);
printf("b2:%p\n", &b2);
printf("b3:%p\n", &b3);
printf("p:%p\n", p);
printf("add:%p\n", add);
printf("main:%p\n", main);
while(1);
//使这个函数一直运行
//在linux下,cd /proc/进程ID/ 目录下,cat maps文件
//此文件为此程序变量,函数映射到内存中信息
//当程序返回时,进程ID这个目录就会自动删除,为查看maps文件中的信息
//所以要确保程序不返回
return 0;
}
2,编译add.c文件,并运行
,
3,查看这个程序的进程信息:cat /proc/进程ID/maps
上图就是每个变量,函数在内存中地址。
黄色代表代码区
add为函数
main为函数
a3为const全局变量
绿色代表全局区
a1为全局变量
a2为全局静态变量
b2局部静态变量
蓝色代表堆区
p1为malloc动态分配空间的地址
紫色代表栈区
b1为自动变量(局部变量)
b3为const的局部变量
4,从以上分析中可以得出:
一个C语言程序在内存空间中分为4个基本部分
(1)代码区
(2)全局区
(3)堆
(4)栈