Animation动画详解(二)——Interpolator插值器

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一、概述

Interpolator属性是Animation类的一个XML属性,所以alpha、scale、rotate、translate、set都会继承得到这个属性。Interpolator被译为插值器,其实我不大能从字面上理解为什么会这样译,其实他是一个指定动画如何变化的东东,跟PS里的动作有点类似:随便拿来一张图片,应用一个动作,图片就会指定变化。

Interpolator的系统值有下面几个:


意义如下:

  • AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
  • AccelerateInterpolator                     在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
  • AnticipateInterpolator                      开始的时候向后然后向前甩
  • AnticipateOvershootInterpolator     开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
  • BounceInterpolator                          动画结束的时候弹起
  • CycleInterpolator                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
  • DecelerateInterpolator                    在动画开始的地方快然后慢
  • LinearInterpolator                            以常量速率改变
  • OvershootInterpolator                      向前甩一定值后再回到原来位置
下面看看各个标签在应用上面的每个插值器后会运动轨迹会怎样。

二、scale标签

下面先看看Scale标签应用插值器后,都会变成什么样。

先看下XML代码:(从控件中心点,从0放大到1.4倍,保持结束时的状态)

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromXScale="0.0"  
  5.     android:toXScale="1.4"  
  6.     android:fromYScale="0.0"  
  7.     android:toYScale="1.4"  
  8.     android:pivotX="50%"  
  9.     android:pivotY="50%"  
  10.     android:duration="700"   
  11.     android:fillAfter="true"  
  12. />  
下面一个个看看,每个xml值对应的scale动画是怎样的。


                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

     

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                  OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                向前甩一定值后再回到原来位置

   

三、rotate标签

下面先看看rotate标签应用插值器后,都会变成什么样。

先看下XML代码:(从控件中心点,从0放大到1.4倍,保持结束时的状态)

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromDegrees="0"  
  5.     android:toDegrees="360"  
  6.     android:pivotX="50%"  
  7.     android:pivotY="50%"  
  8.     android:duration="700"   
  9.     android:fillAfter="true"  
  10. />  
AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速


                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

      

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                  OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                向前甩一定值后再回到原来位置

   

四、alpha标签

下面先看看alpha标签应用插值器后,都会变成什么样。

将透明度从0变成1.0,使用不同的插值器看看有什么不同(因为只是透明度的变化,所以基本看不出来有什么不同)

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  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromAlpha="0.0"  
  5.     android:toAlpha="1.0"  
  6.     android:duration="3000"   
  7.     android:fillAfter="true"  
  8. />  
AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

   

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                   OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                 向前甩一定值后再回到原来位置

   

五、translate标签

下面先看看translate标签应用插值器后,都会变成什么样。

把控件从(0,0)平移到(-200,-200)的位置,保持结束时状态不变,使用不同插值器。

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromXDelta="0"     
  5.     android:toXDelta="-200"    
  6.     android:fromYDelta="0"    
  7.     android:toYDelta="-200"    
  8.     android:duration="2000"    
  9.     android:fillAfter="true"  
  10. />  

AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

   

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                  OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                向前甩一定值后再回到原来位置

   


这篇文章到这就结束了,因为动画比较多,可能看的会有点晕,下面我会给出上面效果所对应的源码,大家可以运行一下。


转载请标明出处:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/40049763 谢谢!


一、概述

Interpolator属性是Animation类的一个XML属性,所以alpha、scale、rotate、translate、set都会继承得到这个属性。Interpolator被译为插值器,其实我不大能从字面上理解为什么会这样译,其实他是一个指定动画如何变化的东东,跟PS里的动作有点类似:随便拿来一张图片,应用一个动作,图片就会指定变化。

Interpolator的系统值有下面几个:


意义如下:

  • AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
  • AccelerateInterpolator                     在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
  • AnticipateInterpolator                      开始的时候向后然后向前甩
  • AnticipateOvershootInterpolator     开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
  • BounceInterpolator                          动画结束的时候弹起
  • CycleInterpolator                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
  • DecelerateInterpolator                    在动画开始的地方快然后慢
  • LinearInterpolator                            以常量速率改变
  • OvershootInterpolator                      向前甩一定值后再回到原来位置
下面看看各个标签在应用上面的每个插值器后会运动轨迹会怎样。

二、scale标签

下面先看看Scale标签应用插值器后,都会变成什么样。

先看下XML代码:(从控件中心点,从0放大到1.4倍,保持结束时的状态)

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromXScale="0.0"  
  5.     android:toXScale="1.4"  
  6.     android:fromYScale="0.0"  
  7.     android:toYScale="1.4"  
  8.     android:pivotX="50%"  
  9.     android:pivotY="50%"  
  10.     android:duration="700"   
  11.     android:fillAfter="true"  
  12. />  
下面一个个看看,每个xml值对应的scale动画是怎样的。


                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

     

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                  OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                向前甩一定值后再回到原来位置

   

三、rotate标签

下面先看看rotate标签应用插值器后,都会变成什么样。

先看下XML代码:(从控件中心点,从0放大到1.4倍,保持结束时的状态)

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromDegrees="0"  
  5.     android:toDegrees="360"  
  6.     android:pivotX="50%"  
  7.     android:pivotY="50%"  
  8.     android:duration="700"   
  9.     android:fillAfter="true"  
  10. />  
AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速


                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

      

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                  OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                向前甩一定值后再回到原来位置

   

四、alpha标签

下面先看看alpha标签应用插值器后,都会变成什么样。

将透明度从0变成1.0,使用不同的插值器看看有什么不同(因为只是透明度的变化,所以基本看不出来有什么不同)

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromAlpha="0.0"  
  5.     android:toAlpha="1.0"  
  6.     android:duration="3000"   
  7.     android:fillAfter="true"  
  8. />  
AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

   

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                   OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                 向前甩一定值后再回到原来位置

   

五、translate标签

下面先看看translate标签应用插值器后,都会变成什么样。

把控件从(0,0)平移到(-200,-200)的位置,保持结束时状态不变,使用不同插值器。

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromXDelta="0"     
  5.     android:toXDelta="-200"    
  6.     android:fromYDelta="0"    
  7.     android:toYDelta="-200"    
  8.     android:duration="2000"    
  9.     android:fillAfter="true"  
  10. />  

AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

   

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                  OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                向前甩一定值后再回到原来位置

   


这篇文章到这就结束了,因为动画比较多,可能看的会有点晕,下面我会给出上面效果所对应的源码,大家可以运行一下。


源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/harvic880925/8038491


一、概述

Interpolator属性是Animation类的一个XML属性,所以alpha、scale、rotate、translate、set都会继承得到这个属性。Interpolator被译为插值器,其实我不大能从字面上理解为什么会这样译,其实他是一个指定动画如何变化的东东,跟PS里的动作有点类似:随便拿来一张图片,应用一个动作,图片就会指定变化。

Interpolator的系统值有下面几个:


意义如下:

  • AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
  • AccelerateInterpolator                     在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
  • AnticipateInterpolator                      开始的时候向后然后向前甩
  • AnticipateOvershootInterpolator     开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
  • BounceInterpolator                          动画结束的时候弹起
  • CycleInterpolator                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
  • DecelerateInterpolator                    在动画开始的地方快然后慢
  • LinearInterpolator                            以常量速率改变
  • OvershootInterpolator                      向前甩一定值后再回到原来位置
下面看看各个标签在应用上面的每个插值器后会运动轨迹会怎样。

二、scale标签

下面先看看Scale标签应用插值器后,都会变成什么样。

先看下XML代码:(从控件中心点,从0放大到1.4倍,保持结束时的状态)

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromXScale="0.0"  
  5.     android:toXScale="1.4"  
  6.     android:fromYScale="0.0"  
  7.     android:toYScale="1.4"  
  8.     android:pivotX="50%"  
  9.     android:pivotY="50%"  
  10.     android:duration="700"   
  11.     android:fillAfter="true"  
  12. />  
下面一个个看看,每个xml值对应的scale动画是怎样的。


                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

     

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                  OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                向前甩一定值后再回到原来位置

   

三、rotate标签

下面先看看rotate标签应用插值器后,都会变成什么样。

先看下XML代码:(从控件中心点,从0放大到1.4倍,保持结束时的状态)

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromDegrees="0"  
  5.     android:toDegrees="360"  
  6.     android:pivotX="50%"  
  7.     android:pivotY="50%"  
  8.     android:duration="700"   
  9.     android:fillAfter="true"  
  10. />  
AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速


                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

      

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                  OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                向前甩一定值后再回到原来位置

   

四、alpha标签

下面先看看alpha标签应用插值器后,都会变成什么样。

将透明度从0变成1.0,使用不同的插值器看看有什么不同(因为只是透明度的变化,所以基本看不出来有什么不同)

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromAlpha="0.0"  
  5.     android:toAlpha="1.0"  
  6.     android:duration="3000"   
  7.     android:fillAfter="true"  
  8. />  
AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

   

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                   OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                 向前甩一定值后再回到原来位置

   

五、translate标签

下面先看看translate标签应用插值器后,都会变成什么样。

把控件从(0,0)平移到(-200,-200)的位置,保持结束时状态不变,使用不同插值器。

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromXDelta="0"     
  5.     android:toXDelta="-200"    
  6.     android:fromYDelta="0"    
  7.     android:toYDelta="-200"    
  8.     android:duration="2000"    
  9.     android:fillAfter="true"  
  10. />  

AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

   

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                  OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                向前甩一定值后再回到原来位置

   


这篇文章到这就结束了,因为动画比较多,可能看的会有点晕,下面我会给出上面效果所对应的源码,大家可以运行一下。


源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/harvic880925/8038491

请大家尊重原创者版权,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/40049763 谢谢!



一、概述

Interpolator属性是Animation类的一个XML属性,所以alpha、scale、rotate、translate、set都会继承得到这个属性。Interpolator被译为插值器,其实我不大能从字面上理解为什么会这样译,其实他是一个指定动画如何变化的东东,跟PS里的动作有点类似:随便拿来一张图片,应用一个动作,图片就会指定变化。

Interpolator的系统值有下面几个:


意义如下:

  • AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
  • AccelerateInterpolator                     在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
  • AnticipateInterpolator                      开始的时候向后然后向前甩
  • AnticipateOvershootInterpolator     开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
  • BounceInterpolator                          动画结束的时候弹起
  • CycleInterpolator                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
  • DecelerateInterpolator                    在动画开始的地方快然后慢
  • LinearInterpolator                            以常量速率改变
  • OvershootInterpolator                      向前甩一定值后再回到原来位置
下面看看各个标签在应用上面的每个插值器后会运动轨迹会怎样。

二、scale标签

下面先看看Scale标签应用插值器后,都会变成什么样。

先看下XML代码:(从控件中心点,从0放大到1.4倍,保持结束时的状态)

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromXScale="0.0"  
  5.     android:toXScale="1.4"  
  6.     android:fromYScale="0.0"  
  7.     android:toYScale="1.4"  
  8.     android:pivotX="50%"  
  9.     android:pivotY="50%"  
  10.     android:duration="700"   
  11.     android:fillAfter="true"  
  12. />  
下面一个个看看,每个xml值对应的scale动画是怎样的。


                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

     

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                  OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                向前甩一定值后再回到原来位置

   

三、rotate标签

下面先看看rotate标签应用插值器后,都会变成什么样。

先看下XML代码:(从控件中心点,从0放大到1.4倍,保持结束时的状态)

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromDegrees="0"  
  5.     android:toDegrees="360"  
  6.     android:pivotX="50%"  
  7.     android:pivotY="50%"  
  8.     android:duration="700"   
  9.     android:fillAfter="true"  
  10. />  
AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速


                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

      

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                  OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                向前甩一定值后再回到原来位置

   

四、alpha标签

下面先看看alpha标签应用插值器后,都会变成什么样。

将透明度从0变成1.0,使用不同的插值器看看有什么不同(因为只是透明度的变化,所以基本看不出来有什么不同)

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromAlpha="0.0"  
  5.     android:toAlpha="1.0"  
  6.     android:duration="3000"   
  7.     android:fillAfter="true"  
  8. />  
AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

   

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                   OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                 向前甩一定值后再回到原来位置

   

五、translate标签

下面先看看translate标签应用插值器后,都会变成什么样。

把控件从(0,0)平移到(-200,-200)的位置,保持结束时状态不变,使用不同插值器。

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromXDelta="0"     
  5.     android:toXDelta="-200"    
  6.     android:fromYDelta="0"    
  7.     android:toYDelta="-200"    
  8.     android:duration="2000"    
  9.     android:fillAfter="true"  
  10. />  

AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

   

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                  OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                向前甩一定值后再回到原来位置

   


这篇文章到这就结束了,因为动画比较多,可能看的会有点晕,下面我会给出上面效果所对应的源码,大家可以运行一下。


一、概述

Interpolator属性是Animation类的一个XML属性,所以alpha、scale、rotate、translate、set都会继承得到这个属性。Interpolator被译为插值器,其实我不大能从字面上理解为什么会这样译,其实他是一个指定动画如何变化的东东,跟PS里的动作有点类似:随便拿来一张图片,应用一个动作,图片就会指定变化。

Interpolator的系统值有下面几个:


意义如下:

  • AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
  • AccelerateInterpolator                     在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
  • AnticipateInterpolator                      开始的时候向后然后向前甩
  • AnticipateOvershootInterpolator     开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
  • BounceInterpolator                          动画结束的时候弹起
  • CycleInterpolator                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
  • DecelerateInterpolator                    在动画开始的地方快然后慢
  • LinearInterpolator                            以常量速率改变
  • OvershootInterpolator                      向前甩一定值后再回到原来位置
下面看看各个标签在应用上面的每个插值器后会运动轨迹会怎样。

二、scale标签

下面先看看Scale标签应用插值器后,都会变成什么样。

先看下XML代码:(从控件中心点,从0放大到1.4倍,保持结束时的状态)

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromXScale="0.0"  
  5.     android:toXScale="1.4"  
  6.     android:fromYScale="0.0"  
  7.     android:toYScale="1.4"  
  8.     android:pivotX="50%"  
  9.     android:pivotY="50%"  
  10.     android:duration="700"   
  11.     android:fillAfter="true"  
  12. />  
下面一个个看看,每个xml值对应的scale动画是怎样的。


                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

     

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                  OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                向前甩一定值后再回到原来位置

   

三、rotate标签

下面先看看rotate标签应用插值器后,都会变成什么样。

先看下XML代码:(从控件中心点,从0放大到1.4倍,保持结束时的状态)

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromDegrees="0"  
  5.     android:toDegrees="360"  
  6.     android:pivotX="50%"  
  7.     android:pivotY="50%"  
  8.     android:duration="700"   
  9.     android:fillAfter="true"  
  10. />  
AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速


                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

      

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                  OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                向前甩一定值后再回到原来位置

   

四、alpha标签

下面先看看alpha标签应用插值器后,都会变成什么样。

将透明度从0变成1.0,使用不同的插值器看看有什么不同(因为只是透明度的变化,所以基本看不出来有什么不同)

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromAlpha="0.0"  
  5.     android:toAlpha="1.0"  
  6.     android:duration="3000"   
  7.     android:fillAfter="true"  
  8. />  
AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

   

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                   OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                 向前甩一定值后再回到原来位置

   

五、translate标签

下面先看看translate标签应用插值器后,都会变成什么样。

把控件从(0,0)平移到(-200,-200)的位置,保持结束时状态不变,使用不同插值器。

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  4.     android:fromXDelta="0"     
  5.     android:toXDelta="-200"    
  6.     android:fromYDelta="0"    
  7.     android:toYDelta="-200"    
  8.     android:duration="2000"    
  9.     android:fillAfter="true"  
  10. />  

AccelerateDecelerateInterpolator   在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速

                   AccelerateInterpolator                                                 DecelerateInterpolator                    

在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速                   在动画开始的地方快然后慢

   

            AnticipateInterpolator                                            AnticipateOvershootInterpolator 

      开始的时候向后然后向前甩                                开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

   

             BounceInterpolator                                                      CycleInterpolator       

            动画结束的时候弹起                             动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   

                        LinearInterpolator                                  OvershootInterpolator  

                      以常量速率改变                                向前甩一定值后再回到原来位置

   


这篇文章到这就结束了,因为动画比较多,可能看的会有点晕,下面我会给出上面效果所对应的源码,大家可以运行一下。

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次样条插值是一种插值方法,可以通过给定的一组数据点来构造一个次函数来逼近这些点,并且可以保证次函数在每个相邻数据点之间是连续的且具有一定的光滑性。Java可以通过以下步骤来实现次样条插值: 1. 首先,需要获得给定的一组数据点,包括 x 和 y 坐标。 2. 然后,需要计算每个数据点之间的差值,即 h[i] = x[i+1] - x[i]。 3. 接下来,需要计算每个数据点的一次导数,即 s[i] = (y[i+1] - y[i]) / h[i]。 4. 然后,需要计算每个数据点的次导数,即 d[i] = 2 * (s[i+1] - s[i]) / (h[i+1] + h[i])。 5. 然后,可以使用三个数组来存储次样条插值的系数,其中 a[i] 存储 y[i] 的系数,b[i] 存储 y[i] 的一次导数系数,c[i] 存储 y[i] 的次导数系数。 6. 最后,可以通过以下公式来计算次样条插值函数:y(x) = a[i] + b[i] * (x - x[i]) + c[i] * (x - x[i])^2,其中 i 是满足 x[i] <= x < x[i+1] 的最大的 i。 下面是一个简单的 Java 代码示例,展示了如何实现次样条插值: ```java public class QuadraticSplineInterpolator { private double[] x; private double[] y; private double[] h; private double[] s; private double[] d; private double[] a; private double[] b; private double[] c; public QuadraticSplineInterpolator(double[] x, double[] y) { this.x = x; this.y = y; int n = x.length - 1; h = new double[n]; s = new double[n]; d = new double[n]; a = new double[n+1]; b = new double[n+1]; c = new double[n+1]; for (int i = 0; i < n; i++) { h[i] = x[i+1] - x[i]; s[i] = (y[i+1] - y[i]) / h[i]; } for (int i = 1; i < n; i++) { d[i] = 2 * (s[i] - s[i-1]) / (h[i] + h[i-1]); } for (int i = 1; i < n; i++) { double h1 = h[i-1]; double h2 = h[i]; double s1 = s[i-1]; double s2 = s[i]; double d1 = d[i-1]; double d2 = d[i]; double a1 = (d1 - d2) / (6 * h2); double a2 = d2 / 2; double a3 = (y[i] - y[i-1]) / h2 - h2 * (2 * d1 + d2) / 6; a[i] = y[i]; b[i] = s1 - h1 * (2 * d1 + d2) / 6; c[i] = a1 * Math.pow(x[i+1] - x[i], 2) + a2 * (x[i+1] - x[i]) + a3; } } public double interpolate(double x) { int i = 0; while (i < this.x.length - 1 && x > this.x[i+1]) { i++; } double dx = x - this.x[i]; return a[i] + b[i] * dx + c[i] * dx * dx; } } ``` 在此示例中,我们首先定义了一个名为 QuadraticSplineInterpolator 的类,该类接受 x 和 y 坐标数组作为输入,并根据这些坐标点计算次样条插值系数。然后,我们定义了一个名为 interpolate 的方法,该方法接受 x 坐标值作为输入,并返回相应的 y 坐标值。该方法通过查找给定 x 坐标值所处的数据段来计算插值函数的值,并返回相应的 y 坐标值。 使用示例: ```java double[] x = {0, 1, 2, 3, 4}; double[] y = {0, 1, 4, 9, 16}; QuadraticSplineInterpolator interpolator = new QuadraticSplineInterpolator(x, y); double result = interpolator.interpolate(2.5); // result = 6.25 ``` 在此示例中,我们使用给定的 x 和 y 坐标数组创建了一个 QuadraticSplineInterpolator 实例,并使用 interpolate 方法计算了在 x = 2.5 处的 y 坐标值。

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