layer的bound,anchorPoint,position的关系

_myView.layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 200, 420);
    _myView.layer.position = CGPointMake(200, 200);
    _myView.layer.anchorPoint = CGPointMake(1, 1);
最终layer.frame.x = position.x - archorPoint*bounds.width;

layer.frame.y = position.y - archorPoint*bounds.height;

默认anchorPoint 为 (0.5, 0.5) 也就是center

                           如果是(1, 1) 点在右下角

                                  (0, 0) 点在左下角

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