Shawn Hargreaves有一篇blog,写的是如何理解3d图形程序的效率问题。 其中用的比喻非常形象有趣。 中心思想是,不能靠仅仅画几个简单的模型就来分析图形程序的效率,那是没有意义的。要用完整场景的进行分析。 A tale of many haggis