基于node.js c++插件的electron处理webrtc回调码流数据因较少copy而导致的阻塞问题

基于node.js c++插件的electron处理webrtc回调码流数据因较少copy而导致的阻塞问题
现象:
屏幕和应用程序共享时,需要预览共享的屏幕或应用程序画面,当关闭预览时,则会将electron的渲染进程阻塞住。
背景:
node.js c++插件采用N-API的方式封装c++库,在处理c++类型和js数据类型的转换时,需要在electron的主线程中执行,因此底层c++的中的多线程需要将数据传输到js层以及c++插件层在非主线程回调js函数时都需要转到主线程处理,webrtc的视频数据回调线程在执行中,如果想停止预览,需要释放资源,释放资源时需要等待视频数据回调线程结束才能释放。
原因分析:

对于视频数据回调中想减少数据的copy,因此添加了信号量来阻塞回调线程,等待渲染完后再通知视频数据回调线程继续执行。开始预览是在主线程中进行的,停止预览也是在主线程中进行的,当停止预览时webrtc需要等待视频数据回调线程结束才能释放,否则则阻塞(因为等待锁),而视频数据回调线程有需要主线程来通知解除阻塞,从而导致主线程没有机会去通知视频数据回调线程,因此导致阻塞。

解决方法
1.去掉阻塞,增加视频数据的copy;
2.停止预览与开始预览由两个线程来进行;
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