【自学引擎第五步】Direcor与Scene、Layer以及Sprite的关系

如果在之前,你学习的时候,肯定会有比较多的疑问,例如为什么在init()里面添加精灵,我在其他地方不行吗?

其实是有一个规律:一般是先建立导演,再建立场景,再于场景中建立层,最后往层中添加元素:

HelloWorldScene是继承Layer()的,所以要在init()里面添加,里面有一个判断,对不对

if ( !Layer::init() )
    {
        return false;
    }

,并且还有addChild(),这样子就添加到层里面了!

okay我们来演示一下:

我们在AppDelegate.cpp中的

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() 来实现



okay,我们来run一下


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