【熟悉引擎第七步】Label与TextField

前言,送给自己,我之前因为期末考试开始停更了,复习很好,考得也很好,现在我要继续了,喜欢编程,这是给自己一个叛逆的青春,今天,我坐在宿舍,旁边有打机,有看电视的,有说话的,而我,听着音乐,码着代码,如果五年后,我要坐在牛逼的办公楼里,或者开着自己的公司,有着庞大的业务,那么我今天就要非常努力!我每天都要非常努力!加油!

Label的使用,如果对于LabelTTF不熟悉,可以追到里面查看定义。

然后在TextFieldTTF.cpp中添加下面的代码

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bool HelloWorld::init()
{
    //
    // 1. super init first
    if ( !Layer::init() )
    {
        return false;
    }
    
Size size = Director::getInstance()->getVisibleSize();
LabelTTF*label = LabelTTF::create();
label->setString("Today is a sunny day!");
label->setFontSize(36);
label->setPosition(size.width / 2, size.height / 2);
addChild(label);
    return true;

程序执行结果:

}




CCTextFieldTTF是一个显示文本控件的类用于输入文本和现实文本类似于Windows编程中的Static控件和Edit控件。


程序实例:使用TextFieldTTF类创建一个文本,触摸文本弹出软键盘,并且可以通过软键盘向TextFieldTTF中输入文字

首先创建一个TextFieldTTF.h的头文件,在头文件中添加下面的代码

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#ifndef __TextFieldTTF_H__
#define __TextFieldTTF_H__
 
#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;
 
class  TextFieldTTF :  public  CCLayer
{
public :
      bool  init();  
 
     static  CCScene* scene();
 
     //用于处理触摸事件
     bool  ccTouchBegan(CCTouch*, CCEvent*);
 
     //用于在程序中创建一个文本控件
     CCTextFieldTTF* textEdit;
 
     CREATE_FUNC(TextFieldTTF);
};
 
#endif // __HELLOWORLD_SCENE_H__

然后在TextFieldTTF.cpp中添加下面的代码

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#include "TextFieldTTF.h"
 
CCScene* TextFieldTTF::scene()
{
     CCScene* scene = CCScene::create();
     
     TextFieldTTF* layer = TextFieldTTF::create();
 
     scene->addChild(layer);
 
     return  scene;
}
 
 
bool  TextFieldTTF::init()
{
     //初始化父类层
     CCLayer::init();
 
     //得到窗口的尺寸
     CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
 
     //创建文本框
     //第一个参数:文本框中显示的内容
     //第二个参数:字体
     //第三个参数:文本的大小
     textEdit = CCTextFieldTTF::textFieldWithPlaceHolder( "Please input your name:" ,
              "Arial" , 36);
 
     //设置文本框的位置
     textEdit->setPosition(ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2));
 
     //添加文本框到层上
     addChild(textEdit);
 
     //当触摸到控件的时候弹出软键盘
     setTouchMode(kCCTouchesOneByOne);
     setTouchEnabled( true );
 
     return  true ;
}
 
bool  TextFieldTTF::ccTouchBegan(CCTouch* touch, CCEvent* ev)
{
     //用于判断是否点中了控件
     bool  isClicked = textEdit->boundingBox().containsPoint(touch->getLocation());
 
     //如果点中了控件
     if (isClicked)
     {
         //弹出软键盘
         textEdit->attachWithIME();
     }
 
     //表示接受触摸消息
     return  true ;
}

程序执行结果:

1413268567179980.png

在Windows下单击“Please input your name: ”会没有反应,因为Windows下没有软键盘。

程序移值到Android下的执行结果:

1413268595771217.png

触摸“Please input your name :”后弹出软键盘

20141013104353663.png

使用软键盘输入一段文字后:

20141013104325359.png

选择完成后文字显示在控件上

1413268875237131.png


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